当前位置:首页
> 开发者 第8页
Unity:IronSource恶意软件源自“滥用平台的不良行为者”【应用平台安全防护】
2个月前 (10-04)gamesinnews
Unity回应关于收购IronSource的争议Unity公司针对近期关于其与IronSource合并的争议做出了官方回应。一些开发者在社交媒体上指责IronSource是一家被认为携带恶意软件的供应商,引发了广泛关注。...
游戏发行商转向Live-Service游戏,开发者最担忧的原因
2个月前 (10-04)gamesinnews
游戏开发者对直播服务游戏的未来持保留态度 最新发布的一项调查显示,大多数游戏开发者对“直播服务”类型的电子游戏未来持不确定态度——比如《命运2》和《自杀小队》这类游戏,他们认为采用付费DLC可能是更优的选择。...
MetroidPrime重制版开发者称“被遗漏的致谢令人羞愧”引发热议
2个月前 (10-04)gamesinnews
《Metroid Prime Remastered》发售不到一周,开发者对游戏开发者名单表示不满 游戏表现:Switch版本得到好评,但隐藏开发者引发争议...
My.Games为推广其商店的开发者提供90/10分成比例,助力游戏开发合作
2个月前 (10-04)gamesinnews
俄罗斯发行商My.Games推出新收入分成方案,开发者可获90%收益俄罗斯本土游戏发行商My.Games宣布推出一项全新收入分成计划,允许开发者从其数字商店的销售中获得高达90%的收益。这项方案在市场上具有极强的竞争力,略高于Epic Games Store承诺的88/12分成,超过Valve的标准...
任天堂敦促开发者优先发布Switch1游戏,Switch2开发套件尚未普及
2个月前 (10-04)gamesinnews
Switch 2发售热潮与开发者支持现状 Switch 2在几个月前正式发布,立即引发热潮,在上市的前四天内售出超过350万台。随后,任天堂的销售总量接近600万台,表现十分强劲。这些数字对任天堂来说令人振奋,也说明了Switch 2的巨大市场潜力。然而令人奇怪的是,最近的一份报告显示,任天堂...
涂鸦游戏公司领导推出游戏教练平台,助力游戏开发者成长
2个月前 (10-03)gamesinnews
关于游戏推介的行业见闻:从业25年的经验Alex Josef 在游戏行业工作了超过25年,期间涉猎了市场营销、公共关系、咨询以及出版等多个领域。他听过无数游戏开发者的推介,无论游戏类型多么多样化,但他经常遇到一个共同问题:许多潜力巨大的游戏,由于开发者缺乏推介经验或相关知识,难以有效传达自己的创意。...
Valve对Steam开发者设新预告片限制提升游戏宣传标准
2个月前 (10-03)gamesinnews
Steam 改变:开发者上传影片的限制新措施 更新背景:限制预览影片的展示位置Valve宣布,从今天起,Steam平台将限制开发者在商店页面的截图旁边放置预告片的数量。具体而言,每个游戏页面上,开发者只能在缩略图列的前两位放置影片,确保用...
守望先锋2愚人节补丁公告:让你学液沸腾的疯狂变动体验
2个月前 (10-03)gamesinnews
守望先锋2最新测试版更新内容详解 守望先锋2最新测试版(WIP)补丁说明:你所不知道的“搞笑版”版本 守望先锋2玩家非常重视游戏的平衡性和公平性,对每一次更新都抱有极高的期待。然而,近日出现了一份“非常严重的测试版补丁说明(草案)——请勿公开”,让不少玩家一开始差点吓了一跳。这份补丁实际上还...
LootLocker完成25万美元种子轮融资,推动游戏存储解决方案发展
2个月前 (10-03)gamesinnews
LootLocker完成首轮种子融资,筹集25万美元初创公司背景与融资细节瑞典游戏技术初创公司LootLocker近日宣布已完成一轮价值25万美元的种子融资。据悉,投资者来自瑞典游戏行业的多个知名人物,包括《荒野大镖客》开发商Avalanche Studios的联合创始人Linus Blomberg...
Unity为新运行时收费引发的困惑和焦虑公开道歉,游戏开发者呼吁关注Unityruntimefee问题
2个月前 (10-03)gamesinnews
Unity引擎“运行时费用”政策引发广泛争议,官方致歉并宣布可能调整 Unity,广泛应用于《咖啡头》、《历险公社》和《Among Us》等热门游戏的引擎,近日因新宣布的“运行时费用”政策引发了巨大的争议与不满。该政策计划于2024年1月1日正式实施,意在向开发者收取每次游戏安装超过特定阈值后...
