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Unity应用市场部门亏损导致收入下滑16%-游戏营销优化策略
3个月前 (09-24)gamesinnews
Unity最新财报:营收下降,亏损仍在营收与亏损情况即使在年初裁员超过一千人的情况下,Unity仍未实现其“盈利增长”的目标。最新数据显示,截至2024年7月31日,Unity的年度营收同比下降16%,从5.33亿美元降至4.26亿美元,同期公司净亏损达1.2...
苹果Arcade开发者批评公司忽视用户,关切VisionPro和支付问题
3个月前 (09-24)gamesinnews
Apple Arcade开发者抱怨:关系日益紧张 开发者的主要抱怨今年年初,苹果Arcade平台的开发者曾公开表达他们的不满。然而,最新的MobileGamer报道显示,双方关系变得更加紧张。一些开发者指出,从去年二月开始,支付周期延长至...
PiranhaBytes老兵创立游戏公司PitheadStudio迈向新成功
3个月前 (09-24)gamesinnews
知名开发者成立新公司:Pithead Studio 背景介绍来自《异域镇魂曲》和《伊利克斯》的资深开发者Jennifer Pankratz与Bjorn Pankratz近日宣布,他们已离开由Embracer集团所有的Risen开发商Pir...
SmallRadiosBigTelevisions对华纳强制下架事件感到失落—数字音乐平台行业最新动态
3个月前 (09-24)gamesinnews
```html游戏资讯:小型广播大电视(Small Radios Big Televisions)即将下架,开发者回应...
2023年开发者薪资涨幅仅一半,技术行业薪酬趋势分析
3个月前 (09-24)gamesinnews
游戏开发者薪酬现状:2023年调查解析 观点概览:尽管2023年薪资未有上涨,但大多数开发者仍期待未来一年能获得一定的加薪。2023年开发者薪资状况...
开发者呼吁玩家冷静《星露谷物语》1.7更新短期无望
3个月前 (09-24)3Dgame
虽然《星露谷物语》即将推出新版本的消息早已不是新闻,但开发者ConcernedApe近期的表态却值得关注。在回复玩家询问进展时他表示:“现阶段我不希望引发过度期待,距离更新正式准备好还需要相当长的时间。” 业内分析认为,这与开发者希望摆脱“星露谷制作人”单一标签的意愿相关。其倾注心血的《灵异巧克力店...
Unity开发者团队解散,因公司“彻底破坏信任”引发的合作终止
3个月前 (09-24)gamesinnews
Unity官方用户团体解散:原因与影响 创始背景与团体历史由Alex Schwartz和Elliott Mitchell于2010年创立的波士顿Unity用户组(简称BUG)曾是全球首个官方Unity用户社区。这个团体定期在波士顿地区举办Unity开发者的交流活动,...
Unity调整新安装费用,开发者威胁退出平台——Unity收费变化影响游戏开发者
3个月前 (09-24)gamesinnews
Unity 调整“运行时费”政策:开发者担忧与官方回应 Unity宣布新“运行时费用”政策Unity公司近日宣布,将在2024年1月起引入基于应用安装量的新收费政策。这一政策针对使用其引擎开发的游戏,当这些游戏达到一定的收入和下载门槛后,...
Unity解释运行时费用政策,缓解开发者“困惑与不满”
3个月前 (09-24)gamesinnews
Unity确认新运行时费用政策,尝试缓解开发者疑虑 关于新政策的背景与声明Unity近日宣布了一项新的运行时费用政策,引起了开发者社区的广泛关注和讨论。公司承认这一政策可能带来“困惑与沮丧”,但并未正式道歉。Unity在官方推特(X平台)...
移动应用开发商威胁放弃IronSource和Unity广告盈利,因安装费问题
3个月前 (09-24)gamesinnews
Unity宣布引入“运行时费用”引发开发者集体抗议 新政策引发开发者强烈反弹影响力巨大的移动游戏发行商如Voodoo、CrazyLabs、TapNation和Azur Games等,已威胁要暂时关闭所有Unity和IronSource的广...
