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罗布乐思认为订阅模式有助于开发者建立持续的经济关系
1个月前 (10-25)gamesinnews
Roblox 开发者未来将可以创建订阅服务 订阅功能的介绍Roblox 开发者最终将能够在其体验中创建订阅,以“建立持续的经济关系”。...
JamboxGames筹集111万美元助力东南亚游戏开发者【东南亚游戏发展】
1个月前 (10-25)gamesinnews
新加坡游戏初创公司 Jambox Games 获得种子轮融资,启动新游戏平台总部位于新加坡的创业公司 Jambox Games 最近完成了一轮种子融资,为其新游戏平台的推出提供资金。此轮融资总额达到110万美元,由 Ludus Venture Studio 领投。...
开发者常面临不公平合同问题的现状分析|合同不公对开发者的影响
2个月前 (10-24)gamesinnews
游戏行业的力量对比:从理想到现实在任何创意产业中,娱乐内容的制作方(创意个人或公司)与提供资金、许可、发行和市场渠道的企业之间,始终存在着明显的权力差异。这种差异在行业中广泛存在,影响着合作关系的走向。...
《魔寿世界》资深老将批评业界:浪费资金错失机会!
2个月前 (10-23)3Dgame
随着游戏行业持续低迷,各类开发者在寻求资金支持和维持运营方面面临困难。曾参与《魔兽世界》及Riot公司《英雄联盟》MMO项目的资深开发者Greg Street表示,他在新工作室Fantastic Pixel Castle也遇到了融资挑战,并指出行业困境部分原因是大型公司过去对高预算项目的投资失败。...
Valve因“辱骂行为”封禁Steam开发者论坛发言权限:开发者社区管理措施
2个月前 (10-22)gamesinnews
引言:面对批评的挑战 面对自己创作作品的批评,许多开发者可能会感到困难。我也曾有过类似体验。然而,当回应批评时,开发者选择踩踏边缘,比如侮辱弱势群体,或发表无关政治、肆意抨击在疫情期间努力保持健康安全的普通人时,这就越界了。Valve官方明确表示,这种行为是不可接受的。近日,Steam游戏平台...
行业知识不能“锁在门票价格背后的金库”——打破信息壁垒提升行业透明度
2个月前 (10-22)gamesinnews
游戏开发者大会推出在线大师班,倡导行业公平与包容本周初,年度最大游戏开发者盛会——游戏开发者大会(GDC)的主办方宣布推出一项全新的数字项目:在线大师班。这些为期一天的互动工作坊,旨在延续大会上的演讲内容,为全球开发者提供更便捷的学习渠道。...
2025CiGA开发者大会|《浪漫沙加》系列作曲伊藤贤治带来游戏音乐制作秘闻
2个月前 (10-22)3Dgame
2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾也在陆续公开中。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵盖当年热门话题作品与领域。在去年年底发售的《浪漫沙加2 七英雄的复仇》,是199...
Firaxis资深制作人杰克·所罗门公布新工作室,开发“生活模拟”类游戏
2个月前 (10-21)gamesinnews
游戏资讯:Midsummer Studios 诞生,新 life sim 游戏开发中 关于 Midsummer Studios 的成立长期担任 Firaxis 游戏设计师的 Jake Solomon 与前同事和投资者合作,成立了新公司 M...
开发者回应抄袭:游戏模仿每天都在发生的事【游戏开发】
2个月前 (10-21)gamesinnews
开发者遭遇游戏抄袭:一场意想不到的纠纷 这是一件令人感到奇怪的事情。一位游戏开发者被另一位开发者联系,两人互相分享了一些建议和心得。然而,一年后,那位开发者却将对方的游戏克隆出来。当被质问时,他还回答说这种事“每天都在发生,兄弟”。...
电子游戏荣誉归属问题凸显,工会如何助力解决
2个月前 (10-21)gamesinnews
游戏开发者工作认可是个难题开发者们应当获得应得的荣誉,但事实上,这一直是个令人困扰的问题。行业内多年来一直在推动制定标准化的归功方式,但问题依旧存在。许多开发者的贡献未被正确认可,这不仅影响他们的职业声誉,还可能阻碍其职业发展。尤其是新兴行业从业者,他们在游戏发售时面临证明自己工作经验的困难。...
