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《怪物猎人:荒野》总监德田祸从口出称《世界》为前作遭《崛起》粉丝怒喷

3天前3Dgame
12月3日,索尼互动娱乐(SIE)举行了一年一度的日本/亚洲地区PlayStation合作伙伴大奖颁奖典礼。颁奖仪式后,《怪物猎人:荒野》总监德田优也与制作人辻本良三接受了媒体采访,但他们的发言细节却遭到了日本玩家粉丝们的反对。 当被问及开发《怪物猎人:荒野》时如何平衡"吸引新玩家"与"满足老玩家"...

荒野领主/Lord of the Wilds

3天前game
游戏介绍 《荒野领主》是一款策略建造游戏,玩家将在一片荒野中建立并发展自己的领地。通过收集资源、建造设施、训练军队,逐步壮大势力。同时,你需要面对敌对领主、寿人部落和亡灵大军等多方敌人的威胁,制定策略,巩固防御,守护你的领地并征服荒野...

天啊,任天堂这是在搞什么?最新游戏动态解析

2个月前 (10-24)gamesinnews
Switch 2:期待已久的新一代游戏主机 Switch 2本应成为一次令人振奋的升级——更大尺寸、更优质的制作、更强的性能以及更多新游戏的到来。然而,任天堂在推出这一继任产品时似乎屡屡受阻,尤其是在定价策略方面引发了广泛讨论。对此,尤其值得注意的是《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称《荒野之息...

《荒野行动收入突破20亿美元,手游市场新巨头》

2个月前 (10-21)gamesinnews
游戏资讯:荒野乱斗(Brawl Stars)创下2亿美元收入的里程碑订阅每日快讯请在这里订阅《GI Daily》,第一时间获取最新的游戏新闻和资讯。...

《塞尔达传说续作开始trending,因仍未命名引发关注》

2个月前 (10-17)gamesinnews
《塞尔达传说:荒野之息2》——续作的尴尬现状 续作名称悬而未决引发热议 《塞尔达传说:荒野之息2》——暂时称为“续作”——近期在社交媒体上引发热议。在刚刚结束的“游戏大奖”颁奖典礼中,虽然展示了几秒钟的游戏片段和风格化的LOGO,但官方至今尚未公布正式名称。这种模糊的状态让粉丝们充满期待却又有些失...

荒野乱斗成为Supercell第四款突破10亿美元收入的游戏【BrawlStars游戏盈利突破】

2个月前 (10-12)gamesinnews
《荒野乱斗》总收入突破十亿美元Supercell开发的《荒野乱斗》(Brawl Stars)截止目前的总收入已突破10亿美元,主要得益于去年展现出的强劲表现。...

索尼克前沿剪辑再次登上Twitter热搜,“塞尔达传说:荒野之息”热度持续升高

2个月前 (10-04)gamesinnews
索尼克前线(Sonic Frontiers)新预览:开放世界的绿色探索 游戏简介 今天早些时候,世嘉(SEGA)公布了索尼克系列的最新作《索尼克前线》的简要预告。这款游戏将在今年晚些时候登陆所有主流游戏平台,采用开放世界设计,画面充满绿意,让玩家很自然地联想到《塞尔达传说:荒野之息》。...

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击啥白炽龙自称生涯最难

2个月前 (10-01)3Dgame
对于游戏高玩们来说,各种自定义条件挑战(自虐?)总是充满趣味,日前《怪猎:荒野》高玩主播Shincry又发起绝对难度挑战,尝试不受一点伤害击杀白炽龙,耗时长达10小时,深感这是自己游戏历史上最艰辛的挑战。 ·尽管Shincry在挑战开始前对游戏中白炽龙任务过程中大大小小的怪物已经极其熟悉,本人信心十...

《怪物猎人:荒野》X《FF14》联动PV放出!超高难度活动任务介绍

2个月前 (09-30)3Dgame
近日,卡普空发布了《怪物猎人:荒野》×《最终幻想XIV》特别联动中的超高难度活动任务“零式游星欧米茄验证战”介绍视频,本次联动将于今日发布的第3次游戏更新中正式上线。同时直至12月的免费更新计划现已放出,一起来看看吧!介绍PV:值得注意的是,随着本次更新与特别联动上线,超高难度的“零式游星欧米茄验证...

任天堂提交大量《王国之泪》相关专利,游戏创新与技术突破解析

3个月前 (09-24)gamesinnews
扎根创新:任天堂申请大量《塞尔达传说:荒野之息》的专利...