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揭秘谜团的魅力:为何我如此热爱神秘事物

2个月前 (09-26)gamesinnews
为什么我热爱《Myst》 《Why I Love》是一系列在GamesIndustry.biz上发表的嘉宾编辑文章,旨在展示游戏开发者们彼此欣赏作品的方式。这篇文章由Smart Technologies的首席设计师Andy Cargile贡献,他们上个月在PC平...

游戏收费标准:如何合理定价你的游戏以提升销量

2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏售价变动与行业趋势分析微软调整《Outer Worlds 2》的定价策略7月末,微软宣布即将推出的《Outer Worlds 2》价格为69.99美元,以符合“假日全价发行的市场现状”。这一价格调整重要之处在于,它推翻了6月宣布的80美元售价决策。初始定价因引发消费者与开发者的强烈反对而被调整。...

索尼吉姆·莱恩:为实现PlayStation5梦想我们做出了调整【游戏主机优化】

2个月前 (09-26)gamesinnews
索尼PlayStation CEO吉姆·瑞安发表公开声明开场:瑞安想要表达的话PlayStation的CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)希望就上个月我们发表的一篇文章中的一些观点进行回应。这篇文章是在PlayStation 5正式发布后发布的,反映了市场对索尼战略的一些不满声音。担忧主要集中在索尼...

PeopleCanFly开拓新玩法,进军小型游戏新类型【2024游戏开发趋势】

3个月前 (09-26)gamesinnews
People Can Fly宣布战略调整 开拓新类型游戏公司新策略介绍今日,People Can Fly宣布将调整其发展战略,开始涉足中等规模(AA)游戏以及新类型,实现与其AAA射击游戏项目的多元布局。...

NPD数据显示:2024年1月同比下降26%,零售业面临挑战

3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏销售数据分析:2020年1月美国市场表现不佳总销售额下降显著2020年1月,美国游戏市场的表现出现了显著下滑。据NPD集团今日公布的报告,1月份在游戏硬件、实体和数字软件、配件以及游戏卡片等方面的总支出为6.78亿美元,同比下降26%。...

奇异西部:故事设计师打造无过场动画的沉浸式世界

3个月前 (09-26)gamesinnews
```html游戏叙事的多样形式视频游戏中的叙事方式多种多样,无论是游戏内对白、环境细节,还是通过找到的文档和音频进行的背景信息披露。电影般的过场动画一直是传达故事节拍和关键剧情的重要手段,但一些游戏编剧正积极探索其他替代方案。...

日厂开发新AI应用可快速自动将红白机游戏转成手机APP

3个月前 (09-26)3Dgame
抛开各种科技模拟器不谈,单纯将经典红白机游戏转成手机通用APP仍然需要程序员不少工作,日前一家日厂宣布开发并实测成功,通过AI就可以速自动将红白机游戏转成手机APP,点击即玩。·位于名古屋的ABC株式会社近期展示了研发成果,运用开发的AI工具,可以把红白机当初使用的6502系语言游戏数据自动换成iO...

最“抽象”的游戏本土化,是让机器人穿上带派花棉袄扭秧歌

3个月前 (09-26)3Dgame
百年前,面对海外传入的书籍文字,启蒙思想家、翻译家严复在《天演论·译例言》中,提出了一段深远影响中文翻译界标准的“译事三难”:“信、达、雅。求其信,已大难矣!顾信矣,不达,虽译,犹不译也,则达尚焉。”百年后,伴随时代的发展与众说纷纭的讨论,无论是“信达雅”还是“信达切”都是可供译者考虑的原则。但无论...

AppLovin收购早期Wordle游戏引领字谜游戏市场新趋势

3个月前 (09-26)gamesinnews
AppLovin收购了早期的Wordle游戏AppLovin 已经收购了一款移动拼字游戏Wordle(注意:不是由《纽约时报》拥有的那款)。...

《小夜灯2评测:游戏高手推荐的完美暗黑冒险体验》

3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:Little Nightmares 2评测与分析游戏概述及行业背景在大型游戏发行商中,万代南梦宫(Bandai Namco)在其游戏的评价方面可能是最不稳定的一个 —— 如果不是整个历史上,就是在过去的几年内。...