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未发布的任天堂NES游戏在eBay曝光,珍稀NES未售出游戏收藏品
2个月前 (10-02)gamesinnews
未发布的NES游戏近期在eBay出现 潜在珍品引发关注 罕见的“拿破仑战场”原型游戏与包装 近期,有两款未公布的NES游戏出现在eBay上,其中一款特别引人关注,尤其对Nintendo Power Glove的粉丝以及《大金刚国度》(Donkey Kong Country)开发商Rare的爱好...
《DiscoElysium手游登陆,吸引TikTok用户体验沉浸式解谜游戏》
2个月前 (10-02)gamesinnews
《Disco Elysium》移动版即将推出,重新打造适合手机的游戏体验 你是否曾因游戏制作方花言巧语而对某款游戏失去兴趣?今天,ZA/UM开发商公布了《Disco Elysium》手机版的最新消息,让人既期待又担忧。开发团队不打算简单将经典RPG移植到手机屏幕上,而是进行了重塑,将部分探索机...
AfterloveEP开发者在创始人去世后如何继续制作游戏【游戏续作】
2个月前 (10-02)gamesinnews
《Afterlove EP》游戏资讯翻译游戏开发中的挑战与悲剧游戏开发中的困难常常导致原作者在项目完成之前离开,这并不罕见,但像《Afterlove EP》这样的案例却格外悲惨。...
数据挖掘揭示《艾尔登法环》另类开场动画玩法攻略
2个月前 (10-02)gamesinnews
《艾尔登法环》隐藏的起点背景揭秘:开发中的不同设想 我们原以为《艾尔登法环》的主要故事线已经讲完,实际上游戏开发者在幕后还留下了许多未被公开的线索。最近,一位数据分析员(dataminer)重新挖掘了游戏的隐藏内容,发现了一个几乎被遗忘的另类引导起点,带来了不同的故事线索。这一发现再次证明,从...
未知世界的《月裂石》:坎特伯雷故事集、迷你模型、音频剧与畅销书作者
2个月前 (10-02)gamesinnews
关于《Moonbreaker》:一款全新策略小游戏的亮相在Gamescom开幕夜直播中,众多科幻生存恐怖射击游戏逐一亮相,但其中少数几款展现了更具原创性的想法。其中,备受关注的一款便是《Moonbreaker》,由《潜海奇兵》(Subnautica)开发商Unknown Worlds推出的全新IP。...
免费RPG《双人夜之深渊》临近上线后数周放弃抽卡机制,回应玩家持续不满
2个月前 (10-02)gamesinnews
Paranoid Studios 全新免费角色扮演游戏《夜深幽谷》取消抽卡系统游戏背景简介由Paranoid Studios开发的免费角色扮演游戏《夜深幽谷》即将在10月28日正式上线,但令人惊讶的是,游戏在推出前几周已经删除了所有抽卡(gacha)元素。...
长线赢未来:游戏即服务时代的策略与长远布局
2个月前 (10-02)gamesinnews
游戏资讯:多平台题材游戏的长青之道多平台游戏的软启动与持续更新对于一款多人、移动端或浏览器游戏来说,软启动(Soft Launch)是常见的策略,随后依靠逐步推出的DLC和补丁持续成长。这种缓慢燃烧的模型能够长期吸引玩家,但也使得游戏始终无法每天登上媒体头条。行业内每天都有新游戏上线,只有少数最受欢...
Supercell将停止开发《Everdale》游戏,专注新项目【手游开发动态】
2个月前 (10-02)gamesinnews
关于《Everdale》的开发终止公告芬兰游戏工作室Supercell宣布将在推出仅仅一年后终止《Everdale》的开发工作。...
Subnautica2开发团队快速澄清:不是ライブ服务游戏|潜水探险新作揭秘
2个月前 (10-02)gamesinnews
《潜水者2》开发商澄清:不是“永远服务型”游戏 游戏发行商Krafton发布了一份报告,暗示《潜水者2》可能会成为一款以多人模式为核心的“live-service”游戏,这让许多粉丝感到失望和不满。然而,开发商迅速澄清,实际上《潜水者2》将沿用早期访问期间的常规更新方式,类似于原版《潜水者》的...
利用UnityGamingServices实现现代多人游戏开发指南
2个月前 (10-02)gamesinnews
游戏资讯:多人生存的演变与未来趋势多玩家游戏的起源多玩家(Multiplayer)技术从电子游戏诞生之初便开始出现。早在1970年代初,网络化的电子游戏就已在PLATO电脑系统上存在——一项不仅推动了网络游戏的发展,还催生了电子邮件、论坛、屏幕共享和在线测试等创新技术。这一段历史,奠定了现代多人互动...
