当前位置:首页 > 创意

Bungie创意团队加盟索尼,推动游戏创新发展【索尼游戏合作】

13小时前gamesinnews
Bungie工作室团队加入PlayStation Studios,支持其持续服务游戏 Bungie的创意工作室团队近期已正式迁移至PlayStation Studios,以协助开发和维护其直播服务类型的游戏内容。...

《求生之路》之父领衔新作!索尼合作射击新作公布

3天前易资讯
近日,索尼宣布已与著名导演J·J·艾布拉姆斯旗下的Bad Robot Games工作室达成合作,将共同制作并发行其下一款游戏。该项目将由《求生之路》系列创始人Mike Booth领衔创作,是一款面向PS5和PC平台的合作射击游戏。 Bad Robot Games是Bad Robot影视制作公司的...

《不要尖叫》增强多人版12月4日推出创意禁声恐怖冒险

2周前 (11-22)3Dgame
由Digital Cybercherries工作室制作并发行,创意必备话筒禁声恐怖冒险名作《不要尖叫》增强多人版即将于12月4日正式推出,享受和好友一起憋气的感受吧。《不要尖叫》增强多人版:Steam地址《DONT SCREAM TOGETHER》是一款線上合作驚嚇恐怖模擬遊戲,你和朋友拿著 199...

Epic为《堡垒之夜》推出订阅服务,增强游戏体验【堡垒之夜订阅服务】

3周前 (11-18)gamesinnews
Fortnite推出“创意会员”订阅服务新增订阅选项正式上线Epic Games 近日宣布,正式在《堡垒之夜》中推出“创意会员”订阅服务。该服务将为玩家提供更多专属内容和福利,让游戏体验更丰富多彩。...

前PS负责人喊话大厂:多投“小型实验项目”!

4周前 (11-13)易资讯
前索尼互动娱乐总裁、索尼全球工作室前负责人吉田修平近日在韩国G-Star游戏展前接受媒体采访,就大型发行商如何保持创意和推动游戏产业发展发表了深刻见解。吉田修平的核心观点是:大型公司应该投入更多资金支持“小型、实验性的项目”,因为最终没有人能够真正预测哪种游戏能获得大众的青睐。在讨论大型工作室如何保...

数数据显示:Xsolla融资俱乐部投资峰会线上会议全解析

1个月前 (11-06)gamesinnews
游戏资讯:Xsolla 推出资金支持解决方案,助力创意与资金的桥梁介绍在娱乐产业中,创造力与资金之间的鸿沟一直是一个重大挑战。在此次会议中,Xsolla 将提出其创新的解决方案,旨在帮助游戏开发者打破财务障碍,实现创意的落地。...

NVIDIAGeForceRTXGPU如何驱动现代创意工作流

1个月前 (11-06)3Dgame
了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。 当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅,作为想象力的延伸,紧跟每一个闪现的灵感。NVIDIA RTX GPU 由 NVIDIA Stud...

EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”

1个月前 (11-05)3Dgame
EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。 EA关于创意自主权的声明,是对上周更新并提交至美国证交会的问答文件内容的延伸,该文件由Game File率先...

游戏设计中的创意清醒:实现“创意戒酒”策略【长尾关键词:游戏设计中的创意清醒】

1个月前 (11-02)gamesinnews
游戏创意的灵感来源:从看见到实现 关于创意的误区与真正的理解...

《不要尖叫》增强多人版公布创意禁声恐怖冒险

1个月前 (10-25)3Dgame
Digital Cybercherries工作室制作并发行,创意话筒禁声恐怖冒险名作《不要尖叫》官方公布增强多人版,带来更多玩法更加有趣。《不要尖叫》增强多人版:Steam地址《DONT SCREAM TOGETHER》是一款線上合作驚嚇恐怖模擬遊戲,你和朋友拿著 1993 年的攝影機在漆黑森林中前...