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游戏卖不动了世嘉决定淡化游戏销售依赖押注IP授权
2天前3Dgame
面对投资者对游戏销售业绩波动的担忧,世嘉公司高层近日明确回应,将通过强化跨媒体开发、IP授权及衍生品业务等“高利润”策略,来平衡传统游戏销售带来的市场风险,并构建更稳定的多元化收入结构。 在近期的投资者问答环节中,世嘉管理层被直接问及公司为何无法在游戏销售上实现持续稳定的增长。尽管世嘉旗下拥有《索尼...
PS大佬爆料:80年代世嘉为血汗工厂!原因竟是任天堂
4天前3Dgame
近日,PlayStation首席架构师、PS5主设计师Mark Cerny在一档播客节目中透露,上世纪80年代后期他在世嘉东京办公室的工作经历堪称“血汗工厂”。他将此归咎于当时公司领导层——特别是前社长中山隼雄——所推行的、旨在以游戏数量击败任天堂的错误战略。Mark Cerny回忆道:“1980年...
新作卖不动了!世嘉承认“皇家版”售卖策略存在问题
1周前 (11-28)3Dgame
根据外媒Game Biz对世嘉最新财报问答环节的总结,世嘉在本季度的新作销量占比不足17%,预计到财年结束也仅会上升至约20%。相比之下,旧作与长期销售游戏仍构成公司主要收入来源。 Game Biz指出:“近年来,即便被视为高质量的大型新作,其销量表现仍持续低于预期。世嘉认为,这可能与定价因素叠加同...
《索尼克赛车:交叉世界》新DLC多位世嘉经典角色参赛
4周前 (11-13)3Dgame
世嘉今天宣布,旗下人气好评赛车游戏《索尼克赛车:交叉世界》新DLC将于11月20日发布,为收费DLC。来自世嘉经典游戏的主角多位参赛,敬请期待。·新DLC将带来4位世嘉经典游戏的主角,分别是《梦精灵:星落之夜物语》中的梦,《超级猴子球》中的爱爱,《超音鼠奇兵》中的丹古尔与维斯帕,敬请期待。·另外游戏...
2025财年索尼游戏与娱乐部门强劲表现缓冲营收下滑
1个月前 (10-29)gamesinnews
索尼克电影、DLC销售及授权收入推动世嘉财报,尽管整体销售下滑世嘉(Sega Sammy)公布了截至2025年3月31日的财年业绩报告。尽管公司整体净销售额同比下降8.5%,运营利润减少16.8%,但娱乐内容板块的普通收入却实现增长,从2024年的308亿日元升至418亿日元,显示出市场的坚韧与潜力...
“Sega欧洲的‘充裕’助力SegaSammy稳健发展——游戏企业财务策略分析
1个月前 (10-27)gamesinnews
疫情期间游戏行业状况与世嘉的应对尽管大部分游戏行业在疫情期间表现良好,得益于人们宅在家的时间增加,但一些公司也受到不同程度的影响。世嘉集团(Sega Sammy Holdings)作为世嘉的母公司,明显受到了冲击。公司在财年上半年报告了运营亏损和销售下降,出售了大部分世嘉娱乐(Sega Amusem...
1996年世嘉文件曝光索尼敌意,美国与日本关系紧张解析
2个月前 (10-01)gamesinnews
世嘉美国公司披露中世纪90年代的内部文件,揭示了经典游戏机的运营秘密 揭秘:90年代世嘉内部文件的曝光据一份来自美国世嘉(SoA)发布的文件,众多中世纪90年代的内部资料近日...
世嘉欧洲推出全可回收包装,环保升级PC游戏包装解决方案
2个月前 (09-28)gamesinnews
世嘉欧洲宣布全面使用环保纸盒,放弃塑料包装全面推行可回收纸盒,迈向环保新篇章世嘉欧洲宣布将其所有实体游戏产品的包装由塑料转为回收纸板盒子。此举旨在减少塑料废弃物,推动环保理念在游戏行业中的普及。此次变革是在短短几个月内,继子公司Sports Interactive为《足球经理2020》采用可回收纸盒...
AmplitudeStudios重新获得地位,远离索尼嘎游戏公司
3个月前 (09-22)gamesinnews
世嘉欧洲与Amplitude Studios正式分道扬镳世嘉欧洲宣布与Amplitude Studios正式分手,后者在员工管理层收购后重新获得独立身份。...
索尼格收购Rovio,7亿零6百万欧元交易详解(手游合作与收购趋势)
3个月前 (09-20)gamesinnews
世嘉宣布收购Rovio娱乐:总价7.06亿欧元的交易即将达成据宣布,世嘉(Sega)计划以7.06亿欧元(约合7.76亿美元)收购Rovio Entertainment。...
