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SpykeGames融资5500万美元,游戏行业新突破
3个月前 (09-19)gamesinnews
社交手游工作室Spyke Games完成5500万美元A轮融资资金用途与发展计划社交移动游戏开发商Spyke Games近日宣布在由Griffin Gaming Partners领投的种子轮融资中筹集了5500万美元。这笔资金将主要用于即将在未来几周内推出的土耳其开发商首款游戏作品——《Royal...
伯明翰EGX电玩展门票已开售——购买最新电子游戏展门票攻略
3个月前 (09-19)gamesinnews
2024 EGX 伯明翰展门票正式发售今年的EGX伯明翰展门票现已开启预售。 展会时间与地点在经历了两年的暂停后,EGX将于2024年3月4日至6日在伯明翰NEC展览中心盛大举行。...
疫情期间出版社要求下架数字商店内容的详细过程解析
3个月前 (09-19)gamesinnews
《瘟疫危机》数字桌游已下架,未来将逐步退出各大平台游戏下架情况概述近期,数字桌游《瘟疫危机》(Pandemic)已悄然在Steam、苹果App Store和Google Play应用商店下架,预计未来还会从其他平台逐步移除。...
微软收购不改变ABK工人联盟的目标——游戏行业工益的持续争取
3个月前 (09-19)gamesinnews
暴雪员工联盟重申对改善工作环境的承诺,回应微软收购事件在微软宣布收购动视暴雪之后,ABK(动视暴雪)员工联盟再次强调其致力于推动公司内部工作环境的改善,表达了不变的坚定立场。...
萨蒂亚·纳德拉:打造更优企业文化需“重大努力”——ActivisionBlizzard文化改善建议
3个月前 (09-19)gamesinnews
微软CEO萨蒂亚·纳德拉谈收购动视暴雪的文化问题在关于收购动视暴雪的电话会议中,微软CEO萨蒂亚·纳德拉谈及公司文化问题时表示,要持续改善文化氛围还需“大量努力”。...
梦幻游戏融资2.55亿美元,估值达到27.5亿美元,全球手机游戏公司融资动态
3个月前 (09-19)gamesinnews
梦境游戏完成新一轮融资,估值达27.5亿美元移动游戏工作室梦境游戏(Dream Games)近日成功完成其C轮融资,融资金额达2.55亿美元,公司的总估值提升至27.5亿美元。...
YahahaStudios融资5000万美元推动开发【投资】
3个月前 (09-19)gamesinnews
Yahaha工作室获得5000万美元融资,推进无代码元宇宙游戏创作平台公司简介与资金背景芬兰团队Yahaha Studios成功获得了5000万美元的资金,用于打造一款无代码的元宇宙游戏平台。成立于2020年的Yahaha是一家专注于用户生成内容(User-Generated Content, UG...
苹果下架Wordle游戏,AppStore删除类似单词游戏软件
3个月前 (09-19)gamesinnews
苹果移除Wordle网页游戏的克隆应用苹果公司正式行动近日,苹果公司确认已将一些基于网页的Wordle克隆应用从其App Store中下架。这些应用由开发者未经授权复制和分发,严重侵犯了原游戏的知识产权。...
数字学校计划获75000英镑资金支持,推动教育技术创新
3个月前 (09-19)gamesinnews
数字学校馆项目获英格兰艺术理事会资金支持,首次将课程引入公共图书馆项目资金及试点计划今日,数字学校馆(Digital Schoolhouse)宣布获得英格兰艺术理事会(Arts Council England)拨款75,000英镑(约合10.3万美元),用于开展一项创新试点计划,将其教学课程首次引入...
索尼计划增加PS4产量,驳斥停产传闻—游戏主机市场最新动态
3个月前 (09-19)gamesinnews
索尼确认2021年将继续生产PlayStation 4索尼已正式确认,尽管有报道称其计划全面转向PlayStation 5,但其在2021年仍将继续生产PlayStation 4主机。...
