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ZigguratInteractive收购BloodRayne及Majesco其他游戏版权提升复古游戏收藏热度
3个月前 (09-26)gamesinnews
血腥黎明(BloodRayne)系列将迎来重生总部位于科罗拉多州的发行商Ziggurat Interactive计划重新发行血腥黎明(BloodRayne)系列游戏,此举是在其收购了来自Majesco Entertainment的多个游戏版权之后进行的。...
题材娱乐公司完成1130万美元A轮融资,开启未来影视新篇章
3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:Eschatology娱乐公司完成新一轮融资2023年,Eschatology娱乐公司宣布完成了一轮由Krafton领投的1,130万美元A轮融资。...
2020VR大奖Valve双赢携手虚拟现实行业再创新高
3个月前 (09-26)gamesinnews
VR大奖:Valve大获全胜年度盛典简介Valve在今年的VR大奖中成为最大赢家,取得了令人瞩目的成绩。此次年度盛会旨在表彰虚拟现实领域的杰出成就,涵盖了游戏、电影、教育、培训和医疗等多个类别。盛会由主办方在今晚举行,虽然受到新冠疫情的影响,活动通过线上直播的方式进行,但仍创下了不少亮点。...
PeopleCanFly开拓新玩法,进军小型游戏新类型【2024游戏开发趋势】
3个月前 (09-26)gamesinnews
People Can Fly宣布战略调整 开拓新类型游戏公司新策略介绍今日,People Can Fly宣布将调整其发展战略,开始涉足中等规模(AA)游戏以及新类型,实现与其AAA射击游戏项目的多元布局。...
参加游戏行业知识竞赛,提升投资峰会线上交流体验
3个月前 (09-26)gamesinnews
第一天投资峰会线上活动完美收官:趣味家庭知识竞赛轻松愉快的家庭问答时光本周的投资峰会线上会议第一天在一个活泼有趣的家庭知识竞赛中圆满落幕,带来一份轻松的娱乐体验。虽然没有实地酒吧,但每个人都在自己家中参与这场虚拟问答比赛,融入了家庭的温馨氛围。...
骑士手游第一季度增长24%,推动游戏行业新趋势
3个月前 (09-26)gamesinnews
嘉得隆发布2023年第一季度财务报告财务数据概览嘉得隆公司公布其2023年第一季度财务业绩,显示消费者支出达到了4.88亿美元(约合6660亿韩元)。...
微软取消开发“Keystone”Xbox流媒体设备,游戏玩家期待已久的云游戏硬件计划终止
3个月前 (09-26)gamesinnews
微软放弃低价Xbox云游戏设备项目微软公司已确认停止开发一款曾经正在研发中的低成本Xbox云游戏设备,此消息由其向Windows Central网站证实。...
疫情对行业多元化公平包容影响分析:推动疫情后多元化与包容姓发展
3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏行业在疫情与多元包容发展中的变化过去一年半,游戏行业面临的最大问题之一便是新冠疫情和推动多元(Diversity)、公平(Equity)以及包容(Inclusion)的持续努力。这些话题持续占据新闻头条,从COVID-19对游戏开发和硬件分发的影响,到“黑生命也重要”运动(Black Lives...
