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索尼游戏业务收入利润下降,新一代游戏机即将推出

3个月前 (09-25)gamesinnews
索尼主机业务2023年财务状况分析本世代主机即将结束,索尼游戏业务面临下滑随着这一代主机的生命周期接近尾声,索尼的游戏业务正经历收入和利润的持续下滑。据最新的季度财务报告(截至2019年12月31日的三个月)显示,游戏业务的收入同比下降20%,至6,320亿日元(合57亿美元);游戏收入同样受到影响...

英国游戏产业仍以年轻、白人男姓为主,行业多样姓亟待提升

3个月前 (09-25)gamesinnews
英国游戏产业首份人口普查报告公布英国游戏行业首次发布人口普查结果,UKIE(英国互动娱乐协会)与谢菲尔德大学合作调查了英国约3208名游戏从业者,涵盖了全国大约20%的游戏工作者。此次调查旨在了解英国游戏产业中不同人口群体的构成和分布情况,为行业多元化发展提供数据支持。...

任天堂最新订阅模式上线,绑定火焰纹章英雄游戏购买体验

3个月前 (09-25)gamesinnews
任天堂引入《火焰之纹章:英雄》订阅服务,开启新模式任天堂似乎逐渐习惯了通过订阅模式推广其游戏和服务,近日宣布将为其最成功的手机游戏《火焰之纹章:英雄》推出专属的订阅服务。...

Com2uS领投Skybound娱乐新一轮融资,移动游戏和动漫内容企业合作机会

3个月前 (09-25)gamesinnews
Skybound Entertainment 完成新一轮融资,韩国线上发行商 Com2uS 领投...

伦敦风险投资公司向Coda注资400万美元种子轮融资,聚焦智能办公软件投资

3个月前 (09-25)gamesinnews
游戏资讯:Coda 获得400万美元种子轮融资面向移动游戏开发者的平台 Coda 近日宣布完成了由伦敦风险投资公司 London Venture Partners(LVP)领投的400万美元种子轮融资。...

ESA承诺为E3带来革新:游戏产业展会新变革

3个月前 (09-25)gamesinnews
近期E3展会的最新动态近年来,随着索尼、EA等知名企业的缺席,以及媒体注册用户个人信息被误用,电子娱乐博览会(E3)遇到了一些挫折。为此,活动的组织者——娱乐软件协会(ESA)今日发表声明,回应外界关注,强调他们“致力于将E3保持在大家所期待的水平”。...

贝宾集团成立新公司,为上市preparations做准备

3个月前 (09-25)gamesinnews
游戏资讯:Nacon的成立与IPO计划公司合并背景与发展方向Bigben集团已整合成立了一个全新的实体——Nacon。该公司目前正计划通过首次公开募股(IPO)来筹集资金,以支持其未来的增长战略。...

EA对将其游戏阵容引入Switch仍持观望态度【Switch游戏阵容】

3个月前 (09-25)gamesinnews
EA在任天堂Switch平台的游戏布局现状尽管EA的作品库在Nintendo Switch平台上并非完全空缺,但目前所提供的内容还是略显不足。截至目前,EA在Switch上仅推出了几个经过一定程度削减的作品版本,包括《FIFA》系列的简化版以及两个EA Originals系列游戏——《Unravel...

EA计划在下一财年发行14款游戏|游戏发行计划与新作预告

3个月前 (09-25)gamesinnews
EA2020年度游戏发行计划概览年度发行布局展望EA刚刚向投资者披露了2020年4月起的游戏发行计划,预计今年的发行为比去年更为丰富。相比上一财年(截止到今年三月底),EA去年只发布了7款游戏,其中NBA Live的第八款游戏无限期延后,第四季度没有任何新游戏计划。而在本财年第三季度财报电话会议中,...

我们奋力争取:RavenQA员工工会经过三年谈判成功签署劳动合同

3个月前 (09-25)gamesinnews
微软子公司 Raven Software QA 工作者成功达成首份工会合同 工会成立背景与发展微软旗下的 Raven Software 的 QA(质量保证)工作人员经过将近三年的谈判,成功签署了他们的第一份工会合同。...