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《Fallout76质量保证团队揭露工作压力与不公平待遇》

3个月前 (09-26)gamesinnews
《辐射76》发售前的幕后秘密:质量保证团队的努力与压力发售初期的混乱与指责《辐射76》于2018年11月推出后,曾被媒体广泛批评为一个充满漏洞的缺陷产品,评价极为负面。许多玩家也对游戏的各类问题表示失望,甚至有极端言论出现。...

游戏展的持久影响与行业震荡——深入探讨IndieMegabooth的长期效应

3个月前 (09-26)gamesinnews
Indie Megabooth宣布暂时休业,受COVID-19影响昨日,独立游戏展位(Indie Megabooth,简称IMB)宣布将暂时停业,原因是新冠疫情的影响——这几乎取消了未来所有的线下游戏行业活动。...

星域:贝塞斯达有史以来最大手游发布,探索未来太空冒险

3个月前 (09-26)gamesinnews
《星空》成为Bethesda史上最成功的发售标题《星空》已经成为Bethesda历年来最成功的发售游戏,超越了之前的经典作品如《上古卷轴》系列和《辐射4》。...

洛克伍德出版公司在里斯本开设工作室,拓展葡萄牙游戏开发市场

3个月前 (09-26)gamesinnews
Lockwood发布在葡萄牙里斯本的新开发工作室Lockwood Publishing 宣布将在葡萄牙首都里斯本开设一家全新的开发工作室。...

《战神GodofWar2022年登陆PC平台,畅享极致战斗体验》

3个月前 (09-26)gamesinnews
《战神:归来》PC版即将上线圣莫妮卡工作室宣布,其2018年的旗舰作品《战神:归来》即将登陆PC平台。从独占到多平台发行...

Bungie发声|本周游戏行业动态与公司最新消息

3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业与政治:历史与现状从历史角度来看,游戏产业一直对政治保持距离。甚至直到16位时代结束,产业内才开始成立美国贸易组织。而这也是在国会听证会的推动下才得以实现的,因为当时像任天堂和世嘉这样的主要厂商都忙于相互抨击,没有时间关注共同维护行业利益,以避免受到政府的严厉监管。...

Xsolla收购Lightstream、Rainmaker和Api.Stream,游戏直播技术整合与发展

3个月前 (09-26)gamesinnews
谷歌游戏商务公司Xsolla完成多项收购,深化直播与内容创作工具布局...

PAXWest线下重启,2024年九月举行的游戏展会攻略

3个月前 (09-26)gamesinnews
PAX West 2021 线下盛会即将举行2021年的PAX West将作为实地活动举行,这是在去年取消后首次线下举办。此次展会预计将吸引众多游戏爱好者和行业人士的关注,现场体验各种最新游戏和相关娱乐内容。...

GameChangers常驻GamesIndustry.biz,推动游戏行业创新与发展

3个月前 (09-26)gamesinnews
关于《Game Changers》系列的最新动态去年,我们曾表示希望将《Game Changers》系列打造得更大更广——并且我们确实落实了这一目标。...

每款游戏都是一个平台?用户生成内容的机遇与挑战解析

3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业的用户生成内容(UGC)现状与未来比以往任何时候,游戏产业都在玩家的支持下持续发展。这不仅体现在玩家的时间投入和反馈上,更体现在他们的创造力贡献上。...