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万代南梦宫与AtGames和解,游戏硬件公司法律纠纷圆满解决

3个月前 (09-26)gamesinnews
南梦宫与AtGames的《小姐吃豆人》官司正式解决由Bandai Namco娱乐美国公司与AtGame公司为《小姐吃豆人》版权所展开的长达一年的法律战,终于迎来圆满结局。上周,一位北加州地区法院的法官下令驳回了相关案件,原因是双方已达成和解。...

《斯灵之光:野寿》最初竟是泄露的《斯灵之光2》DLC项目流出

3个月前 (09-26)gamesinnews
《死亡光:野兽》正式公布 《死亡光:野兽》揭示背景不是全新作品,而是旧作的衍生...

Obsidian的Grounded更新:新增内容创作工具,提升笔记管理体验

3个月前 (09-26)gamesinnews
《Grounded》即将推出玩家自定义工具“制作或打破”更新 新功能介绍:玩家可以自定义 backyard由 Obsidian Entertainment 开发的《Grounded》即将在11月13日推出一项名为“Make It or B...

为什么Aonic加大对中型游戏开发商的支持力度|游戏开发者投资策略

3个月前 (09-26)gamesinnews
关于Aonic:发展历史与战略近年来,关于Aonic的报道甚多。自2021年成立以来,该公司凭借其合并与收购战略,迅速崭露头角,成功收购了虚拟现实专家nDreams、Warren Spectors的Otherside Entertainment,以及总部位于利物浦的Milky Tea工作室。...

2024年游戏开发者总结:BryantFrancis年度十大游戏推荐【2024年最佳游戏榜单】

3个月前 (09-26)gamesinnews
2024年游戏盘点:年度最佳游戏作品 高级编辑Bryant Francis盘点了2024年顶尖游戏,包括《Pacific Drive》《Metaphor ReFantazio》《Indika》等佳作。...

2021年变革者(第七部分)丨推动行业创新的关键人物

3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业“变革者”项目简介《Game Changers》是由GamesIndustry.biz发起的一项倡议,旨在表彰在多样性、包容性、公益事业、心理健康、前沿政治、扶持新兴市场、促进社区团结等关键领域取得进展的个人和组织。通过他们的故事,展现游戏行业如何变得更好、更具包容性的未来。...

EpicGames推出Fortnite创意模式内容的IARC年龄评级系统,游戏内容年龄分级指南

3个月前 (09-26)gamesinnews
Epic Games 与国际年龄评级联盟(IARC)合作,为创意模式内容引入评级系统立即订阅 GI Daily,获取最新游戏资讯...

中国游戏市场首次出现二十年内的下滑趋势——游戏行业未来发展潜力分析

3个月前 (09-26)gamesinnews
2022年中国游戏市场销售额显著下滑市场整体销售额减少根据最新数据显示,2022年中国电子游戏的销售总额降至2695亿元人民币(约397亿美元),较上一年下降了10.3%。...

任天堂正式发布Switch2:Switch次世代游戏机全面升级

3个月前 (09-26)gamesinnews
```html游戏资讯:任天堂正式发布Switch 2 概览 任天堂终于揭晓了其备受期待的Switch 2,是广受欢迎的Nintendo Switch的后续产品。这款新主机预计将在2025年某个时间发布,虽然官方尚未公布具体价格,但期待...

Puzzle&Dragons工作室指控前高管挪用235万美元公司资金维护游戏公司财务透明度

3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏公司财务丑闻曝光:前高管涉嫌挪用资金事件概要由《Puzzle & Dragons》开发商GungHo Online Entertainment宣布,一名前高级管理人员涉嫌通过虚假工作单和外包订单,挪用了公司约346百万日元(约合235万美元)的资金。这一事件引发了外界的广泛关注,涉及资金的非法转...