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暴雪确认《暗黑破坏神IV》将不含战利品盒子,保证纯粹游戏体验
3天前gamesinnews
暴雪确认《暗黑破坏神IV》无宝箱与付费增益暴雪官方已确认,未来的角色扮演游戏《暗黑破坏神IV》中将不会出现任何形式的宝箱或付费赢元素,这也是公司对其实时服务及盈利模式的深入阐述之一。…
堡垒之夜五年后重返美国AppStore,手游热潮再开启【手游热潮】
3天前gamesinnews
《堡垒之夜》重新登上 iOS 商店,等待全球上线 《堡垒之夜》回归iOS商店的重大意义经过近五年的等待,Epic Games 宣布《堡垒之夜》已重新登陆美国的 iOS App…
万代南梦宫第三季度业绩下滑,尽管《铁拳8》早期表现亮眼【游戏行业很新动态】
3天前gamesinnews
游戏资讯:Bandai Namco 2023-2024财年财报概览 财务表现及市场表现2023-2024财年第三季度财报Bandai Namco公布了2023-2024财年的第三季度财务报告,结果显示其电子游戏部门出现下滑。本季度,公司实…
SquareEnix2023年度强劲增长,《很终幻想14》带动非MMORPG游戏业绩回升
3天前gamesinnews
Square Enix2022财年游戏与财务亮点:销量变化与新战略公司整体额与细分市场表现Square Enix在2022财年(截止2022年3月31日)的总额上涨了9.8%,达到3540亿日元(约28.4亿美元),但非MMORPG游戏的出现下滑。公司财报显示,MMORPG子板块的增长主要得益于《很…
分布式工作室PossibilitySpace被PrytaniaMedia突然关闭,数字内容创作者面临新挑战
3天前gamesinnews
游戏资讯:Possibility Space工作室的关闭与背后故事 关于Possibility Space的简介Possibility Space曾是Prytania Media旗下的一个工作室,成立于2021年中。当时,工作室由一些知名…
苹果请求法院驳回Epic关于iOS“基本设施”的投诉【游戏开发者必须了解的法律动态】
3天前gamesinnews
Epic与苹果反垄断案仍在进行中,苹果请求裁决支持其立场尽管Epic与苹果之间的反垄断诉讼尚未结束,但苹果已开始向法官请求在主要争议点上作出有利判决。…
育碧任命《孤岛惊魂》品牌制作人桑德拉·沃伦为品牌副总裁【游戏品牌管理】
3天前gamesinnews
育碧对《孤岛惊魂》系列的很新调整 Sandra Warren 的新角色育碧宣布对《孤岛惊魂》系列进行新的人员调整。品牌制作人Sandra Warren将担任整个系列的副总裁兼执行制作人。她的职责是“管理整个品牌,协调全球团队合作”。…
2020年第一季度美国游戏消费创历史新高,游戏市场季度收入突破纪录
3天前gamesinnews
2020年第一季度美国视频游戏市场报告市场规模与增长情况2020年第一季度,美国消费者在视频游戏上的消费接近109亿美元,比去年同期增长了9%,创下季度新高。根据NPD集团发布的《2020年第一季度游戏市场动态:美国》报告,大部分支出集中在游戏内容上,总计达到95.8亿美元,同比增加11%。…
邦妮·罗斯将离开Xbox和343工作室,游戏行业变动引关注
3天前gamesinnews
微软战队高层变动:343工业及Xbox副总裁邦妮·罗斯宣布离职邦妮·罗斯宣布辞职微软Xbox游戏工作室的副总裁兼343工业负责人邦妮·罗斯近日在社交媒体上宣布将离开两家公司。她在推特上表示,原本希望能够一直陪伴《光环》的开发直至冬季更新发布,但由于家庭医疗原因,不得不做出离开的决定。…
《真人快打1》是NetherRealm合并华纳后推出的首款游戏,全面解析游戏亮点与很新动态
3天前gamesinnews
《真人快打1》:经典格斗系列的回归 游戏简介由NetherRealm开发的经典格斗游戏系列《真人快打》再次回归,这次以新作《真人快打1》亮相。开发商正式公布了这一系列的第十二部正统作品,通过预告片向玩家展现了新作的精彩内容。这款游戏是在2…
