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索尼计划到2023年3月实现200万台PSVR2头戴式显示器的销量目标【虚拟现实设备市场增长】
3个月前 (09-20)gamesinnews
索尼计划2023年3月前生产200万台PSVR2头显据报道,索尼计划在2023年3月之前生产约200万台PlayStation VR2(PSVR2)头戴装置。...
腾讯积极进军海外市场,推出新并购策略推动国际投资
3个月前 (09-20)gamesinnews
腾讯调整收购策略,瞄准海外大型资产据知情人士透露,腾讯近期在并购策略上发生转变,开始关注在中国以外的公司中获得更大股权。从被动投资到控股:海外市场的新动向...
育碧员工呼吁改善工作环境,要求公司就职场扰提供更多解释
3个月前 (09-20)gamesinnews
Ubisoft工作环境危机揭示:员工对公司文化的不满最新动态:加强审查与公司回应2022年9月23日,"更好的Ubisoft"组织对外披露了针对育芬迪斯公司的新的指控。他们表示,管理层已停止对涉及工作场所问题的匿名或非匿名提问作出回应,这导致许多焦点话题无法公开讨论。...
TheorycraftGames完成5000万美元B轮融资,助力游戏开发与创新
3个月前 (09-20)gamesinnews
游戏资讯:Theorycraft Games 完成新一轮融资公司简介及融资详情Theorycraft Games宣布已成功完成新一轮融资,募集金额为5000万美元,属于B轮融资。该公司成立于2020年,由首席执行官乔·汤(Joe Tung)、迈克·提普尔(Mike Tipul)、迈克尔·埃文斯(Mi...
美国国土安全部资助电子竞技极端主义研究——游戏与网络安全研究新动向
3个月前 (09-20)gamesinnews
美国国土安全部投资近70万美元:旨在打击游戏中的极端主义内容警告:本文涉及恐怖袭击、大规模枪击事件及种族主义相关内容,请注意阅读。...
万代南梦宫欧洲推出音乐品牌,开启游戏与音乐跨界合作
3个月前 (09-20)gamesinnews
Bandai Namco Europe 推出全新音乐标签,发布多款游戏原声Bandai Namco Europe 正式推出了全新的音乐品牌——Bandai Namco 音乐标签,旨在发行多款工作室开发的游戏原声集和配乐作品。...
理光科技将游戏与视觉特效业务拆分,专注创新发展
3个月前 (09-20)gamesinnews
Technicolor创意工作室正式独立,开启全新发展篇章Technicolors的视觉特效(VFX)和游戏工作室正式以“Technicolor Creative Studios”名义独立运营。这一变革标志着公司未来发展的新方向,也让旗下多家知名工作室走向更广阔的舞台。...
学区否认禁止《女孩学编程》书籍,推动青少年科技教育免费资源
3个月前 (09-20)gamesinnews
宾夕法尼亚州中雅克学区否认禁止《Girls Who Code》系列书籍宾夕法尼亚州中雅克学区(Central York School District)坚称从未禁止《Girls Who Code》(女孩子学编码)系列书籍,尽管《学校图书封禁指数》(Index of School Book Bans)...
SEGA欧洲贝恩斯去世,游戏行业知名人物离世
3个月前 (09-20)gamesinnews
游戏行业人士葬礼筹款:纪念布莱恩·艾耶斯的生命布莱恩·艾耶斯去世,年仅42岁布莱恩·艾耶斯(Brian Ayers)于上周五,也就是2023年9月23日不幸去世,享年42岁。据一份由JustGiving筹款页面披露,他是在“短暂的疾病”之后离开的。...
Newzoo报告:巴西43%游戏玩家愿意为游戏付费,游戏付费用户比例分析
3个月前 (09-20)gamesinnews
巴西游戏玩家消费行为分析据新智库(Newzoo)发布的一份最新报告显示,43%的巴西游戏消费者会在他们玩的游戏中进行消费。玩家消费动机...
