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战争巨擘布莱恩·安塞尔去世:战锤联合创始人逝世的哀悼

5个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:Warhammer的共同创始人Bryan Ansell去世 Ansell在Warhammer系列的早期发展中扮演了关键角色,使其成为桌面游戏中的最著名品牌之一。…

EA员工威胁:因六月期间未发表公开声明的行动

5个月前 (09-26)gamesinnews
EA员工因七月彩虹月支持行动不足发起罢工威胁…

HumbleBundle限制慈善捐款比例至15%|游戏礼包捐赠政策变化

5个月前 (09-26)gamesinnews
Humble Bundle 全新界面与捐款方式调整公告全新界面设计提升用户体验Humble Bundle 最近推出了全新的界面设计,旨在让用户更便捷地浏览礼包内容。此次改版带来了UI的优化,用户现在可以通过点击不同的标签,轻松查看各个礼包等级内的内容,而无需逐个滚动浏览。这一改进大大提升了整体的浏览…

恋爱模拟游戏的发展历程:极致浪漫背后的责任与挑战

5个月前 (09-26)gamesinnews
```html游戏资讯:恋爱模拟游戏的演变与争议引言:恋爱元素在游戏中的重要性操纵浪漫关系一直是电子游戏叙事中一个关键组成部分,几乎自从游戏具备相关内容以来就如此。早期的作品中,玩家的选择往往是线性的,但随着游戏的发展,越来越多的作品让玩家可以在丰富多样的虚拟“火焰”中做出选择。从在《质量效应》中摆…

星筹任命EA资深人士JonasSkantz为Payday总经理,游戏行业新动态

5个月前 (09-26)gamesinnews
Starbreeze 任命前EA高管乔纳斯·斯坎茨为《Payday》系列总经理 关于乔纳斯·斯坎茨的背景…

报道:索尼利用生成式AI将阿洛伊变成令人不安的数字动画机器人

5个月前 (09-26)gamesinnews
索尼探索将生成式AI整合到PlayStation游戏中 生成式AI在索尼游戏中的试验…

《Fallout76质量保证团队揭露工作压力与不公平待遇》

5个月前 (09-26)gamesinnews
《辐射76》发售前的幕后秘密:质量保证团队的努力与压力发售初期的混乱与指责《辐射76》于2018年11月推出后,曾被媒体广泛批评为一个充满漏洞的缺陷产品,评价极为负面。许多玩家也对游戏的各类问题表示失望,甚至有极端言论出现。…

游戏展的持久影响与行业震荡——深入探讨IndieMegabooth的长期效应

5个月前 (09-26)gamesinnews
Indie Megabooth宣布暂时休业,受COVID-19影响昨日,独立游戏展位(Indie Megabooth,简称IMB)宣布将暂时停业,原因是新冠疫情的影响——这几乎取消了未来所有的线下游戏行业活动。…

星域:贝塞斯达有史以来最大手游发布,探索未来太空冒险

5个月前 (09-26)gamesinnews
《星空》成为Bethesda史上最成功的发售标题《星空》已经成为Bethesda历年来最成功的发售游戏,超越了之前的经典作品如《上古卷轴》系列和《辐射4》。…

洛克伍德出版公司在里斯本开设工作室,拓展葡萄牙游戏开发市场

5个月前 (09-26)gamesinnews
Lockwood发布在葡萄牙里斯本的新开发工作室Lockwood Publishing 宣布将在葡萄牙首都里斯本开设一家全新的开发工作室。…