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成本1亿美元的3A游戏要卖600万份才能回本!

6天前3Dgame
近日EA前制作人布莱恩·沃克(Bryan Walker)接受外媒采访,他指出现代3A游戏因高昂制作成本和营销费用,回本很难。一款成本1亿美元的3A游戏,至少需售出600万份才能收支平衡。以1亿美元成本游戏为例,数字平台30%分成及实体渠道更高比例抽成,叠加退款等附加成本(可能减少15%收入),导致回...

猎魂世界:九彩琉璃活动分析!这这这成本应该如何来评?

2周前 (11-23)易资讯
大家好,我是正在打算盘的何二维一。今天包含宁荣荣九彩神赐魂环的活动,九彩琉璃活动也是正式上线,那么这个活动到底有什么资源值得我们关注,其中的成本到底又会达到怎样的高度,接下来的内容咱们就来简单算他一算!首先此次的九彩礼盒采用了秘藏保底类型的抽取方式,和之前的诸多通行证等秘藏活动非常类似,而其中较为核...

跳票半年月多花六千万美元?GTA6打磨品质成本超高

4周前 (11-14)易资讯
R星旗下全球最受期待的游戏 《侠盗猎车手6》(GTA 6) 上周突然宣布延期六个月,推迟至2026年11月发售。官方给出的理由是为了确保游戏品质,但这一看似不痛不痒的延期,可能为R星带来数千万美元的额外成本。据外媒 Insider Gaming 编辑 Tom Henderson 在最新节目中透露,他...

移动应用获取与转化成本威胁行业增长——优化用户转化策略

1个月前 (10-26)gamesinnews
移动游戏市场的现状分析根据本周Liftoff数据发布的统计数据显示,移动游戏市场的前景令人担忧。虽然移动平台仍然是游戏行业中最主要的收入来源之一——从许多角度来看,它也是最赚钱的细分市场——但这些数字进一步印证了一个多年来备受关注的趋势正逐渐走向尾声。...

利润超1000%!任天堂《宝可梦》系列制作成本与收入泄露

2个月前 (10-15)3Dgame
近期,任天堂遭遇大规模数据泄露,大量内部信息流入公众领域。值得关注的是,其中多份资料揭示了《宝可梦》系列游戏的开发细节——这个每作销量均达数千万份的顶级IP,其制作成本却低得令人惊讶。根据泄露信息显示,该系列游戏的开发预算极为有限,新作利润率普遍超过初始投资的十倍。这一数字与当代3A游戏开发常态形成...

2020年使命召唤:黑啬行动冷战开发成本超7亿美元—高昂的游戏制作投入

3个月前 (09-22)gamesinnews
《使命召唤》系列开发成本揭秘开发成本与销售情况据《游戏档案》获得的法庭文件显示,动视(Activision)在2015年至2020年间,为三款《使命召唤》游戏投入的开发费用每款都在4.5亿至7亿美元之间。这些金额被认为是“大型电子游戏公司报告的最高开发成本”,内容部分来自泄露信息和行业分析师的估算。...