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《黑道圣徒》初代成功关键:抢在GTA4之前发售

1周前 (12-01)易资讯
《黑道圣徒》系列创始人克里斯·斯托克曼表示,在《GTA4》发售前推出初代作品,是该系列取得成功的关键,同时团队也从《GTA》的设计中借鉴了不少经验。 尽管《黑道圣徒》在第二代和第三代作品中逐渐形成了自身特色,但许多人已经忘记,初代作品其实在很大程度上延续了《GTA》的正统风格。不过在当时,这一策略...

StrikingDistanceStudios裁员,游戏开发团队规模缩减【游戏开发裁员】

2周前 (11-28)gamesinnews
关于《卡利斯托协议》的最新人事变动开发商 Striking Distance Studios 近日再次进行了裁员,这一消息由 Krafton 官方确认。...

斯空间开发者兼Sledgehammer联合创始人坦言游戏行业艰难:或许已执导最后一款作品

2周前 (11-24)gamesinnews
游戏创作者关切:Glen Schofield透露行业困境与未来展望Glen Schofield的创作之路与行业现状...

《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论

4周前 (11-10)易资讯
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。无论它何时推出,无论R星的竞争对手采取何种行动,这款新作都注定会成为爆款。事实上,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,如今已没人能与GTA系列抗衡。 “你必须走出差异化路线,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,“你再也没法和他们竞争了。真的...

《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

1个月前 (11-03)3Dgame
《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工作室Bit Planet Games。他表示,自己正“尝试召集老团队”,不过目前一切仍悬而未决。作为...

是的,《卡利斯托协议》依然令人毛骨悚然,恐怖体验令人难忘

2个月前 (10-15)gamesinnews
《卡莉斯托协议》游戏资讯总结 游戏亮相与演示 在上周的《状态之战》(State of Play)短暂亮相后,备受期待的科幻射击游戏《卡莉斯托协议》于今日的夏季游戏节(Summer Game Fest)开幕时,发布了完整的游戏玩法演示。...

前任世嘉与索尼总裁伯尼·斯托勒去世,电子游戏行业传奇辞世

3个月前 (09-19)gamesinnews
游戏界巨头伯尼·斯托拉去世,享年75岁近日,游戏行业的著名人物伯尼·斯托拉不幸去世,享年75岁。据GamesBeat首次报道并核实,安葬仪式于昨日在洛杉矶举行,行业内对此表达了悼念。...