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Unity:游戏多平台发布提升曝光率——最大化游戏发现机会【2024GDC】
2个月前 (09-27)gamesinnews
Unity高管谈2024游戏行业发展趋势行业背景简介随着今年的游戏开发者大会(GDC)在旧金山盛大开启,业界再次聚焦于游戏开发所面临的诸多挑战。从成本不断上升到玩家与游戏之间不断变化的障碍,开发者们比以往任何时候都更难实现突破。...
《流浪神明》荣获2023澳大利亚游戏开发者大奖年度最佳游戏(GameoftheYear)
2个月前 (09-27)gamesinnews
2023年澳大利亚游戏开发者奖(AGDAs)最新资讯大赢家:《流浪神明:角色扮演音乐剧》Summerfall Studios 开创的《流浪神明:角色扮演音乐剧》在今日举办的澳大利亚游戏开发者奖(AGDAs)中大放异彩,获得了年度最佳游戏奖(Game of the Year)以及最佳无障碍设计奖(Ex...
Kwalee推出PC和主机游戏发行部门,开启多平台游戏发行新篇章
2个月前 (09-27)gamesinnews
游戏资讯:Kwalee宣布成立新部门,进军PC与主机市场公司新动向:拓展至PC和主机平台英国知名移动游戏开发与发行商Kwalee宣布成立一个专门负责PC和主机游戏发行的新部门。这一战略调整标志着公司正式迈出向更广泛游戏平台扩展的重要一步。...
许愿基金发起GameStars公益项目,助力青少年游戏爱好者成长
2个月前 (09-27)gamesinnews
英国心愿之愿基金会启动“GameStars”倡议,助力游戏行业筹款什么是“GameStars”?英国的“心愿之愿”基金会(Make-A-Wish UK) recently launched 了一个名为“GameStars”的新项目,旨在帮助游戏玩家和游戏行业共同筹集善款。该项目通过鼓励游戏社区参与各...
《破碎之剑中的奇迹探索之旅|为何我热爱这款冒险游戏》
2个月前 (09-27)gamesinnews
游戏资讯:我热爱的系列守护者——《破碎之剑:圣战士的阴影》系列简介为什么我喜欢这个系列——《我热爱的》是一系列由GamesIndustry.biz推出的编者专栏,旨在展示游戏开发者们彼此欣赏的方式。这篇文章由Šarūnas 和 Žilvinas Ledas共同贡献,他们是Tag of Joy的创始人...
LostinCult推出实体游戏发行品牌,专注游戏发行【游戏实体发行】
2个月前 (09-27)gamesinnews
Lost in Cult 推出实体游戏发行品牌Lost in Cult 宣布正式成立一个全新的实体游戏发行标签。...
前Bungie总裁:打造符合生活的工作,让你工作与生活更平衡
2个月前 (09-27)gamesinnews
游戏资讯:Harold Ryan谈公司文化与AAA开发文化为游戏开发的核心Harold Ryan,曾任Bungie公司总裁,从最初担任《光环》原型测试人员开始,一路晋升至公司最高管理层,并在2016年正式辞职。在其任职期间,他深刻体会到公司文化在游戏开发中的重要作用。...
PlayStation30年精彩故事:游戏发展与创新历程
2个月前 (09-27)gamesinnews
PlayStation30周年特别回顾:历史趣闻与幕后故事伦敦EGX现场:PlayStation传奇人物分享往事...
享受Netflix免费游戏最后机会:畅玩哈迪斯、纪念碑谷等经典游戏
2个月前 (09-27)gamesinnews
Netflix游戏即将下架部分游戏,准备迎接新内容 根据Whats On Netflix报道,Netflix Games将于7月14日下架一批游戏,其中包括《冥界(Hades)》和《纪念碑谷3(Monument Valley 3)》。共有22款游戏将离开平台,许多移动端游戏旁都...
EA第三季度财报未达预期,不理想的财务表现解析
2个月前 (09-27)gamesinnews
EA 暴雪财报公布游戏表现,部分项目遭遇下滑电子艺界(Electronic Arts)公布了其2025财年第三季度的财务业绩,收入及净预订都出现了下滑。CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,此次业绩“并非我们所期待或希望的”,主要受到“EA Sports FC 25临时性表现不佳”...
