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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
2周前 (11-25)3Dgame
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日宣发、即刻可玩”的模式极具价值。 所谓“空降发售”,是指游戏厂商在不提前公布发售日,甚至完全不提前透...
EA看好赛车游戏巨大潜力,收购Codemasters推动高增长
3个月前 (09-17)gamesinnews
EA详述收购英国赛车游戏开发商科迪马斯特的战略潜力电子艺界(Electronic Arts)将其即将收购英国赛车游戏开发商及发行商科迪马斯特(Codemasters)描述为“最具增长潜力的机遇之一”。...
