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纯净视觉与玩家反馈对比:十年前的游戏体验演变

2个月前 (10-08)gamesinnews
十年前的游戏行业:回顾2013年八月的热点讨论行业快速变迁中的反思游戏产业发展迅速,业内人士常常关注未来趋势,却很少回顾过去。其实,回顾历史不仅能帮助我们理解行业的演变,也能提供宝贵的借鉴。GamesIndustry.biz每月都会回顾十年前的行业大事,带领我们穿越时光,看看那时的关注点。...

英国60%人不视创意产业为“真正职业”——创造姓职业误解解析

2个月前 (10-08)gamesinnews
英国人对创意行业的职业认知调查调查背景根据由伦敦北格林威治的Escape Studios(一所专注于动画、游戏及视觉特效教育的学院)委托进行的一项最新研究显示,英国近三分之二的成人不认为游戏、电影、电视、动画和视觉特效行业是“真正的职业”。...

LimitBreak2024mentorship项目开启,助力欠缺代表姓开发者成长

2个月前 (10-07)gamesinnews
关于Limit Break计划Limit Break是英国游戏行业中针对弱势群体的指导计划,旨在为来自多样背景的年轻人才提供职业支持与成长机会。该项目现已进入第六个年度,期待持续连接来自边缘化和少数群体的专业人士与行业中的经验丰富的导师,帮助他们发掘潜力、提升技能。...

打造可持续发展的游戏行业职业路径——游戏行业职业发展建议

2个月前 (10-07)gamesinnews
游戏行业的人才流失:背后的问题与挑战电子游戏行业一直以其不稳定性著称。每年涌入的年轻开发者不断,但同时也有经验丰富的开发者选择离开这一行业,形成了人才的不断流动。...

1SPAgency收购英国沟通公司RenaissancePR实力增强品牌传播优化

2个月前 (10-06)gamesinnews
德国营销与传播公司1SP收购英国公关公司Renaissance PR总部位于德国的营销与传播机构1SP宣布收购英国公关公司Renaissance PR。...

Xbox负责人呼吁加强关键问题透明度,提升玩家信任【游戏行业透明度】

2个月前 (10-06)gamesinnews
微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞呼吁行业增强透明度以改善公众形象行业需要更坦诚面对自身问题...

游戏产业受疫情影响:2023年新冠对游戏行业的影响分析

2个月前 (10-06)gamesinnews
```html游戏行业最新动态:COVID-19疫情对游戏行业的影响由Matthew、Brendan、Rebekah和James组成的团队讨论了近期的行业头条新闻,主要关注于新冠疫情(COVID-19)对游戏产业带来的持续影响。...

王国之心粉丝电影到EA黑豹创作:多元声音进展报告

2个月前 (10-05)gamesinnews
黑色声音:游戏行业中的黑人专业人士访谈这是GamesIndustry.biz的黑色声音进展报告的一部分,旨在提供关于黑人专业人士在游戏行业中不同体验的见解。你可以在此页面上了解更多关于该项目的信息和其他案例。...

Steam打击内容,Krafton被指核攻,King疑似用AI替代人类——最新补丁公告#14

2个月前 (10-04)gamesinnews
游戏行业最新动态:公司动荡与行业趋势 行业现状:拼搏中的开发者与公司在游戏行业中,反抗企业巨头的声音逐渐增强。近日,ZeniMax Online Studios的员工在面对微软的裁员政策时,坚决站出来反对,批评微软对他们的生活缺乏支持,而...

游戏巨头如SquareEnix和Roblox忽视气候变化的最新报告

2个月前 (10-04)gamesinnews
游戏行业碳中和:2022年度净零排放快照报告解析 关于“游戏行业净零2022快照”报告 由致力于“为游戏行业实现去碳化”的调研与咨询公司AfterClimate本周发布,他们的最新研究成果——《游戏行业净零2022快照》报告。该报告详细分析了全球主要电子游戏公司应对气候危机的措施。令人欣慰的是,一...