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魔兽世界:MC团本难度飙升,摆脱宝宝巴士称号,玩家意见不一
3天前易资讯
这次农工想再次夸奖一下雷火,原本大家对雷火的印象其实是只会魔改团本和削弱团本,但是如今的雷火终于学会了加强团本。一开始大家看见雷火准备加强团本的公告还笑嘻嘻的,觉得团本终于要有难度了,但是不少玩家看见这个难度直接转身就跑了。农工看了一眼WCL的数据也吓了一跳,一开始觉得雷火可能只是简单的加强,结果这...
魔兽世界:时光服团本难度异常,MC数值紧急修复,削弱在路上?
4天前易资讯
农工一开始觉得这次的魔兽世界时光服第一个团本MC应该不至于翻车,毕竟是第一个团本,只要难度平衡好其实啥都好说,毕竟时光服有那么多优秀的改动,所以团本哪怕不惊艳,只要不出错其实玩家们应该都不会喷雷火。结果发现这次的MC团本一上线,雷火再次被玩家们喷成了筛子。当然,雷火也是知错就改,MC数值马上修复,那...
《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
3周前 (11-19)易资讯
开发发行商GSC Game World工作室宣布,旗下开放世界射击游戏《潜行者2》更新1.7发布 ,追加大师级难度等多项改动和修复。 ·《潜行者2》更新1.7的主要内容: A-Life系统多项修复和改善 大师级难度:更少的资源获取与更麻烦的敌人 Expedition模式可以与大师难度二选其一 调...
类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡
1个月前 (11-07)3Dgame
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式? 游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表...
每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解
2个月前 (10-16)3Dgame
由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访时,详细解析了本作的难度设计理念。平山正和表示:“作为系列十余年来首部正统续作,我们希望吸引新玩家、...
悬赏2万美元完美通关《光环2》(含骷髅)不斯奖励
2个月前 (10-04)gamesinnews
《光环2》极限挑战:Cr1tikal的“LASO”死神任务 挑战简介 主播Charlie“Cr1tikal”White向所有光环粉丝发出挑战:只要你在特定难度下(不死一枪)成功通关《光环2》,他就会奖励你20,000美元。问题是,这个难度设置极其苛刻,让游戏几乎变得不可能完成。...
为什么《空洞骑士:丝绸之歌》如此困难?TeamCherry解析游戏挑战姓与应对技巧
2个月前 (09-29)gamesinnews
关于《Silksong》的难度揭秘 几乎所有《Silksong》的玩家,无论是否玩过原版作品《Hollow Knight》,都一致认为:这款游戏非常难。开发团队Cherry近日在澳大利亚电影与媒体中心(ACMI)博物馆举办的游戏展览开幕式上,分享了游戏难度的背后原因,揭示为何新...
有望成年度游戏?《丝之歌》与《33号远征队》评分齐平
3个月前 (09-16)易资讯
经过近两周的体验,备受期待的《空洞骑士:丝之歌》评测陆续解禁。目前OpenCritic平台收录的45家媒体评分显示,Team Cherry打造的这款类银河战士恶魔城续作均分高达92分——不仅比前作高出整整两分,更与《光与影:33号远征队》并列年度最高分。而许多人认为该作早已提前锁定了今年年度游戏的...
