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《Fallout76质量保证团队揭露工作压力与不公平待遇》

2个月前 (09-26)gamesinnews
《辐射76》发售前的幕后秘密:质量保证团队的努力与压力发售初期的混乱与指责《辐射76》于2018年11月推出后,曾被媒体广泛批评为一个充满漏洞的缺陷产品,评价极为负面。许多玩家也对游戏的各类问题表示失望,甚至有极端言论出现。...

帕拉多克收购海米蒙特游戏公司,推动游戏开发合作与创新

2个月前 (09-26)gamesinnews
Paradox Interactive 收购保加利亚开发商 Haemimont GamesParadox Interactive 已正式收购保加利亚游戏开发商 Haemimont Games,收购金额未对外披露。...

巫师之书总裁期待推出全新龙与地下城MMORPG游戏

2个月前 (09-26)gamesinnews
引言:魔幻世界的掌门人——约翰·海特的加入2024年8月,约翰·海特正式成为《魔法风云会》(Magic: The Gathering)母公司——Hasbro旗下“巫师之旅”(Wizards of the Coast)的总裁。这个由Hasbro拥有的公司管理着两大游戏巨头品牌:《龙与地下城》(Dung...

最终幻想14因疫情推迟更新补丁,MMORPG玩家关注最新动态

2个月前 (09-26)gamesinnews
《最终幻想14》宣布内容更新延期,受疫情影响疫情带来的首次重大内容更新延迟《最终幻想14》似乎成为首批受COVID-19影响而推迟的重要大型网络游戏之一。根据官方公告,原定于六月中旬推出的主要补丁5.3将不得不推迟。...

火焰之阵导演辞职,科孔开发商未来仍不确定【游戏开发未来发展趋势】

2个月前 (09-25)gamesinnews
Firewalk开发团队动态:总监Ryan Ellis辞职,项目前景未明 游戏《Concord》遭遇挫折,开发团队遭变动据Kotaku报道,Firewalk的游戏总监Ryan Ellis已辞去在工作室的职位。此前,Firewalk的首个项...

新开发团队ChamoGames由IOInteractive和UbisoftMassive前员工打造,游戏开发新动态

2个月前 (09-24)gamesinnews
关于Chamo Games的新成立工作室 公司背景与团队成员来自瑞典的新成立工作室——Chamo Games,近期推出了引人关注的消息。该工作室由前IO Interactive的运营总监Zoher Toutanji和Plarium的创意总...

RebelWolves的KonradTomaszkiewicz:避免重蹈CDPR过去的教训

2个月前 (09-24)gamesinnews
Rebel Wolves新工作室:走小而精的开发路线Rebel Wolves的开发者团队从CD Projekt Red的经验中吸取了宝贵的教训,其中最重要的一点就是坚持“小而精”的开发理念。避免规模扩张,专注品质...

LeagueofGeeks暂停《JumplightOdyssey》开发,裁员影响游戏进展【长尾关键词:游戏开发暂停】

3个月前 (09-24)gamesinnews
JumpLight Odyssey开发暂停,开发团队裁员超50%...

《VampireSurvivors》开发团队感谢团队,意外推出手游版【学族生存者手机版】亮点解析

3个月前 (09-23)gamesinnews
《吸血鬼幸存者》移动版:发布背景与开发细节游戏宣布引发的震惊如果你在十二月的Game Awards上听到《吸血鬼幸存者》即将登陆iOS和Android平台的消息感到震惊,那是因为这并非计划中的提前公开。根据游戏的总监卢卡·皮耶拉奇·加兰特(Luca Pieracci Galante)的说法,手机版本...

特雷亚克称使用AI“非取代而是优化”人类创作艺术【游戏艺术AI优化】

3个月前 (09-23)gamesinnews
关于AI在《使命召唤》中的应用:制造还是辅助?泰瑞阿克(Treyarch)开发团队表示,使用人工智能(AI)旨在“优化”人类创造的艺术作品,而非“取代”它。该观点由团队的副创意总监迈尔斯·莱斯利(Miles Leslie)指出,他在接受IGN采访时强调,虽然团队确实使用了AI技术,但主要将其作为辅助...