当前位置:首页
> 玩家 第104页
腾讯大作上Steam后特别好评:刺激又沉浸!
3个月前 (09-18)易资讯
腾讯搜打撤大作《暗区突围:无限》已于9月16日登陆Steam,目前共有2299条玩家评价,好评率为80%,显示为特别好评。本作的WeGame账号与Steam账号无法绑定,也就意味着数据不互通。但好消息是,在Steam游玩也能排到国区官服的玩家。《暗区突围:无限》倾力为PC玩家带来最刺激、最沉浸、最高...
PeterMoore:FIFA终极团队与相差甚远,发展之路漫长
3个月前 (09-17)gamesinnews
核心观点:坎特·摩尔谈《FIFA终极队伍》卡包与博彩的关系游戏行业资深人士彼得·摩尔表示,他认为《FIFA终极队伍》中的卡牌包并不属于赌博范畴。...
赛博朋克2077在Steam创纪录突破100万同时在线玩家|未来游戏热潮分析
3个月前 (09-17)gamesinnews
《赛博朋克2077》热销:创纪录的玩家数揭秘玩家购买狂潮仅在Steam平台上,已有超过一百万玩家购买了《赛博朋克2077》。这一数字显示了游戏在发售初期的巨大吸引力,吸引了众多玩家的关注与热情。...
亚马逊申请“将网络毒玩家集中管理”技术专利,优化游戏社区安全
3个月前 (09-17)gamesinnews
亚马逊拟推出“行为感知匹配”系统以提升多人游戏体验创新概述亚马逊提出了一项潜在的解决方案,以应对多人游戏中因玩家不良行为而产生的敌对氛围——即让玩家之间只与“行为相似”的对手进行匹配。该方案通过一份新申请的专利揭示,旨在优化玩家匹配机制,提升整体游戏体验。...
Roblox手游玩家消费突破20亿美元,探索最受欢迎的虚拟世界
3个月前 (09-17)gamesinnews
Roblox在移动平台的总玩家消费已突破20亿美元根据Sensor Tower的最新估算,Roblox在移动端上的玩家总消费已经超过20亿美元。...
游戏玩家订阅服务普及率达35%,详解游戏订阅平台趋势
3个月前 (09-17)gamesinnews
市场调研报告:订阅游戏服务的现状与未来 报告简介由市场咨询公司Simon-Kucher & Partners今日发布了一份名为《全球游戏研究:订阅模式的未来》的报告。报告指出,订阅游戏服务已被市场上的一大部分玩家所接受,但其潜力与增长空间依然巨大。...
《从前从前有个块魂》游民采访时隔14年的惊喜重逢
3个月前 (09-17)易资讯
在前段时间,我们受邀前往香港试玩了《块魂》系列的最新作《从前从前有个块魂》,并在之后与其他媒体一起采访了游戏的制作人石田 僚先生,一起聊了聊这款游戏开发时的一些趣事。石田 僚(Ishida Ryo)先生以下是采访原文:Q:这次是《块魂》睽违14年的完全新作,那除了承袭以往的玩法之外,这一次最新的诉求...
育碧传统艺能?大量玩家称《AC影》DLC未能正常解锁
3个月前 (09-17)易资讯
《刺客信条:影》首款DLC“淡路之爪”已于今晚8点正式解禁,登陆Xbox Series XS、PlayStation 5、macOS以及PC平台!此前预购《刺客信条:影》的玩家可免费获取,其他玩家可以单独购买,育碧商城及STEAM平台国区售价为98元!Steam商店页面˃˃˃虽然该DLC已正式解禁,...
《ForzaHorizon3经典游戏生命周期结束,赛车游戏玩家的回忆与未来发展》
3个月前 (09-16)gamesinnews
《极限竞速:地平线3》将于2020年9月下架游戏下架公告《极限竞速:地平线3》将于2020年9月被正式下架出售。...
亚马逊《战神之焰》重返内测阶段,期待开启新冒险体验
3个月前 (09-16)gamesinnews
《Crucible》:游戏状态更新与未来展望游戏即将进入封闭测试阶段亚马逊宣布,将《Crucible》从完整版发行中撤回,转为封闭测试状态,暂不面向所有玩家开放。这意味着玩家暂时无法直接下载体验,只能通过官方渠道获得资格参加封闭测试。...
