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菲尔·斯宾塞期待Xbox平台上出现更多数字商店,推动游戏多样化
2个月前 (10-05)gamesinnews
微软欲增加更多数字商店,扩大Xbox游戏生态微软高层表示支持更多数字零售平台微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日公开表示,他希望未来能在Xbox主机上实现更多数字零售渠道,例如Epic Games商店和Itch.io。针对这一想法,他相信增加更多购物选择对玩家有益。...
微软承认索尼独占游戏“品质更高”——PlayStation独占游戏优势分析
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软最新回应:购买动视暴雪不会伤害索尼和任天堂 在向英国竞争与市场管理局(CMA)提交的最新书面回应中,微软引用大量数据证明其收购陷入困境的出版商动视暴雪不会对索尼或任天堂造成伤害。事实上,随着其“自我否定”的奇特策略不断升级,微软暗示此次交易实际上将帮助动视暴雪增强与其他大型游戏公司的竞争力...
MajorNelson离开Xbox:两十年火箭般的职业生涯与未来展望
2个月前 (10-04)gamesinnews
Xbox 节目主管 Larry ‘Major Nelson’ Hryb 宣布离职,迎接职业新篇章 长期以来的Xbox公众形象代表 微软公司旗下Xbox部门的节目信息主管、资深公众人物Larry ‘Major Nelson’ Hryb近日正式宣布将离开微软,结束他在公司长达22年的职业生涯。...
Xbox将阻止未授权第三方控制器使用——确保游戏体验安全稳定
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软将限制第三方控制器和配件的使用:最新通知立即订阅GI Daily,获取第一手游戏资讯在未来的一个月内,微软将采取措施,阻止未授权的第三方控制器和配件在Xbox主机上的使用。据Windows Central报道,部分用户在使用非官方配件时,已经开始收到相关的错误提示信息,警告他们这些未经授权的设备...
Xbox研发拓展合作开发者,推动次世代游戏创新与合作
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软扩展 Xbox 研究计划,涵盖开发者及合作伙伴项目拓展目标与合作范围微软的 Xbox 研究团队已扩大范围,将包括更多的开发者,并与产品团队合作以提供数据洞察,从而优化其工具和服务。此次拓展旨在收集有助于改善游戏开发和发行过程中各环节的宝贵数据,支持从创意到市场推广的全流程。...
微软计划将人工智能功能融入所有产品——智能办公解决方案未来趋势
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软计划将OpenAI的人工智能产品整合到全部产品中在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛上,微软CEO萨提亚·纳德拉在接受《华尔街日报》采访时表示,微软计划将来自ChatGPT和Dall-E 2的人工智能产品整合到其所有的产品中。...
XboxSeriesX|S独占游戏《TheMedium》9月登陆PS5平台优化体验指南
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软在E3展示中推出多款独占游戏,但也告别一款经典作品在本周的Bethesda微软E3展示会上,微软为其Xbox Series X/S阵容新增了多款独占游戏,为玩家带来了丰富的游戏选择。然而,在喜讯的同时,也有一款经典游戏宣布告别微软的平台。...
报告:微软紧随索尼,打造属于自己的原神手游平台
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软未能将《原神》变成Xbox独占引发的连锁反应 未成功的Xbox独占计划 今天我才知道,微软曾试图将《原神》变成Xbox的独占游戏。据知情人士透露,未能达成此项协议是导致微软正在寻求与中国游戏工作室合作的重要原因之一。...
微软收购动视暴雪:超越索尼的行业驱动力与未来展望
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软收购动视暴雪:游戏行业的重大变革对PlayStation的影响微软收购全球最大游戏发行商之一,显然对PlayStation来说不是一个好消息。...
您的XboxSeriesS将获得小幅姓能提升——提升游戏体验的最新优化
2个月前 (10-04)gamesinnews
微软优化Xbox Series S:释放额外内存提升性能 背景介绍 虽然微软的Xbox Series S并不是市面上最强大的游戏主机,但其体积更小、价格更实惠,因而成为了Xbox的重要一员。据报道,一些开发者在努力将更大、更先进的游戏移植到这款微型主机时面临一定压力。为此,微软宣布将释放部分内存,...
