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美国国土安全部资助电子竞技极端主义研究——游戏与网络安全研究新动向

4个月前 (09-20)gamesinnews
美国国土安全部投资近70万美元:旨在打击游戏中的极端主义内容警告:本文涉及恐怖袭击、大规模枪击事件及种族主义相关内容,请注意阅读。...

万代南梦宫欧洲推出音乐品牌,开启游戏与音乐跨界合作

4个月前 (09-20)gamesinnews
Bandai Namco Europe 推出全新音乐标签,发布多款游戏原声Bandai Namco Europe 正式推出了全新的音乐品牌——Bandai Namco 音乐标签,旨在发行多款工作室开发的游戏原声集和配乐作品。...

理光科技将游戏与视觉特效业务拆分,专注创新发展

4个月前 (09-20)gamesinnews
Technicolor创意工作室正式独立,开启全新发展篇章Technicolors的视觉特效(VFX)和游戏工作室正式以“Technicolor Creative Studios”名义独立运营。这一变革标志着公司未来发展的新方向,也让旗下多家知名工作室走向更广阔的舞台。...

学区否认禁止《女孩学编程》书籍,推动青少年科技教育免费资源

4个月前 (09-20)gamesinnews
宾夕法尼亚州中雅克学区否认禁止《Girls Who Code》系列书籍宾夕法尼亚州中雅克学区(Central York School District)坚称从未禁止《Girls Who Code》(女孩子学编码)系列书籍,尽管《学校图书封禁指数》(Index of School Book Bans)...

SEGA欧洲贝恩斯去世,游戏行业知名人物离世

4个月前 (09-20)gamesinnews
游戏行业人士葬礼筹款:纪念布莱恩·艾耶斯的生命布莱恩·艾耶斯去世,年仅42岁布莱恩·艾耶斯(Brian Ayers)于上周五,也就是2023年9月23日不幸去世,享年42岁。据一份由JustGiving筹款页面披露,他是在“短暂的疾病”之后离开的。...

Newzoo报告:巴西43%游戏玩家愿意为游戏付费,游戏付费用户比例分析

4个月前 (09-20)gamesinnews
巴西游戏玩家消费行为分析据新智库(Newzoo)发布的一份最新报告显示,43%的巴西游戏消费者会在他们玩的游戏中进行消费。玩家消费动机...

菲尔·斯宾塞:Xbox将持续并购以保持市场竞争优势

4个月前 (09-20)gamesinnews
微软游戏CEO确认Xbox仍将继续进行收购及合并微软游戏部门仍对收购持开放态度在最新的采访中,微软游戏部CEO菲尔·斯宾塞确认,Xbox依然愿意进行更多的合并与收购。这一声明是在微软以687亿美元收购动视暴雪的消息引起关注之后发表的,此项交易预计将受到英国和欧盟监管机构的审查。...

EVGA退出显卡市场,引发游戏玩家关注显卡品牌变化

4个月前 (09-20)gamesinnews
EVGA宣布停产显卡:未来不再推出新一代产品公司宣布退出显卡制造业务据YouTube频道Gamers Nexus报道,知名显卡制造商EVGA正式宣布将停止生产显卡。...

育碧能否改善公司文化?探索游戏公司文化转型的关键策略

4个月前 (09-20)gamesinnews
游戏行业新闻:聚焦育碧(Ubisoft)本期《游戏行业观察》团队围绕视频游戏行业的重大新闻展开讨论。本周的焦点是育碧(Ubisoft),我们将开启与CEO Yves Guillemot的深度访谈。近年来,育碧一直受到公众和媒体的关注,尤其是在2020年爆发的一系列职场骚扰指控之后,该公司面临的压力持...

RuckusGames筹集550万美元,专注于游戏开发融资机会

4个月前 (09-20)gamesinnews
Ruckus 游戏公司完成550万美元种子轮融资,助力开发新跨平台合作游戏融资详情与公司背景Ruckus 游戏公司在一轮种子融资中成功筹集了550万美元,这笔资金将用于推动一款全新的跨平台合作游戏的开发。这一轮融资由Transcend领投,Bitkraft Ventures也参与其中,为公司的发展提...