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韩国禁止苹果、谷歌阻止第三方支付服务,维护用户支付权益
3个月前 (09-18)gamesinnews
韩国成为首个禁止应用商店强制使用特定支付系统的国家韩国已成为第一个阻止苹果、谷歌等应用商店强制开发者使用其专属计费和支付系统的国家。...
PLAY中的POC展示南亚人才,荣登SAHM百强榜——南亚多元化人才展示
3个月前 (09-18)gamesinnews
游戏行业中的南亚人才:POC in Play公布百人榜单反对种族不平等与包容性组织“POC in Play”近期公布了一份包含100名南亚专业人士的名单,旨在突出和推广南亚在游戏行业中的才华与贡献。这份名单不仅彰显了南亚人才的实力,也希望激励更多年轻人加入游戏行业,为行业注入多元化的力量。...
主播仇恨攻击,发起#ADayOffTwitch停播行动
3个月前 (09-18)gamesinnews
Twitch主播组织一日罢工,反对仇恨攻击近日,Twitch平台上的主播们联合发起了一场全天的罢工行动,旨在抗议平台未能有效应对仇恨攻击(Hate Raids)的问题。对此,他们希望通过实际行动向平台传达需要改进的呼声。...
BrEachStudios获得来自My.Games的350万欧元融资,推动游戏开发与合作
3个月前 (09-18)gamesinnews
My.Games Venture Capital宣布投资3.5百万欧元支持《The Breach Studios》...
EGX2021将首次实现远程展览体验,游戏爱好者不可错过的虚拟展会
3个月前 (09-18)gamesinnews
2021年EGX游戏展新增远程参展选项引入全新远程展示方式,创新展会体验今年的EGX组委会推出了一项全新的参展选项,允许开发者无需亲临现场即可展示他们的游戏作品。这个机制为那些由于疫情或交通限制不能到场的开发者提供了绝佳的展示平台。...
2021年上半年视频游戏项目在Kickstarter筹集1300万美元—游戏众筹成功案例
3个月前 (09-18)gamesinnews
2021年上半年 Kickstarter 游戏项目报告总结项目提交数量逐年增长根据 Kickstarter 发布的2021年年中游戏项目报告,从2021年1月到7月1日,共有649个电子游戏项目提交到平台,较去年同期的588个有所增加。这一增长主要归因于2020年COVID-19疫情导致的延期,使得...
加拿大游戏行业最佳工作场所奖报名开启|游戏行业最佳工作环境评选
3个月前 (09-18)gamesinnews
加拿大即将举办游戏行业最佳工作场所奖游戏产业资讯网站GamesIndustry.biz的“最佳工作场所”奖将于2023年11月8日(星期一)在加拿大举行。...
动视暴雪诉讼升级,扩展至合同工,指控公司销毁文件【游戏公司法律责任】
3个月前 (09-18)gamesinnews
加州对动视暴雪的诉讼扩大,涉及雇员与合作方加利福尼亚州最新对动视暴雪的法律行动进一步扩大,现已表示此次诉讼不仅代表公司全职员工,还包括其合同工,指控公司在调查过程中存在阻碍行为。...
Unity收购语音识别公司OTO,增强虚拟互动体验【语音识别技术】
3个月前 (09-18)gamesinnews
Unity收购语音分析公司OTO,助力打造更安全的游戏环境Unity宣布完成对OTO的收购...
