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Kine创作者:最大的担忧是Stadia可能会消失的风险
3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:多样性与代表性的探讨引言偶尔会有一些来自GamesIndustry.biz的精彩报道,这些内容可能不太适合放在主要故事中,但依然值得一提。为了更好地呈现这些内容,我们将其整理成“DLC”专栏,旨在提供对不同话题的深度洞察。...
育碧季度收入下降26%,游戏行业财务表现为何受挫
3个月前 (09-26)gamesinnews
育碧公布第三财季财务报告:销售大幅下滑但超出预期今天,育碧公布了其第三财季的财务业绩,尽管销售额同比大幅下滑,但仍然超出了此前因延期三款主要游戏而下调的预期。...
万代南梦宫与AtGames和解,游戏硬件公司法律纠纷圆满解决
3个月前 (09-26)gamesinnews
南梦宫与AtGames的《小姐吃豆人》官司正式解决由Bandai Namco娱乐美国公司与AtGame公司为《小姐吃豆人》版权所展开的长达一年的法律战,终于迎来圆满结局。上周,一位北加州地区法院的法官下令驳回了相关案件,原因是双方已达成和解。...
Obsidian的Grounded更新:新增内容创作工具,提升笔记管理体验
3个月前 (09-26)gamesinnews
《Grounded》即将推出玩家自定义工具“制作或打破”更新 新功能介绍:玩家可以自定义 backyard由 Obsidian Entertainment 开发的《Grounded》即将在11月13日推出一项名为“Make It or B...
为什么Aonic加大对中型游戏开发商的支持力度|游戏开发者投资策略
3个月前 (09-26)gamesinnews
关于Aonic:发展历史与战略近年来,关于Aonic的报道甚多。自2021年成立以来,该公司凭借其合并与收购战略,迅速崭露头角,成功收购了虚拟现实专家nDreams、Warren Spectors的Otherside Entertainment,以及总部位于利物浦的Milky Tea工作室。...
2024年游戏开发者总结:BryantFrancis年度十大游戏推荐【2024年最佳游戏榜单】
3个月前 (09-26)gamesinnews
2024年游戏盘点:年度最佳游戏作品 高级编辑Bryant Francis盘点了2024年顶尖游戏,包括《Pacific Drive》《Metaphor ReFantazio》《Indika》等佳作。...
2021年变革者(第七部分)丨推动行业创新的关键人物
3个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业“变革者”项目简介《Game Changers》是由GamesIndustry.biz发起的一项倡议,旨在表彰在多样性、包容性、公益事业、心理健康、前沿政治、扶持新兴市场、促进社区团结等关键领域取得进展的个人和组织。通过他们的故事,展现游戏行业如何变得更好、更具包容性的未来。...
EpicGames推出Fortnite创意模式内容的IARC年龄评级系统,游戏内容年龄分级指南
3个月前 (09-26)gamesinnews
Epic Games 与国际年龄评级联盟(IARC)合作,为创意模式内容引入评级系统立即订阅 GI Daily,获取最新游戏资讯...
中国游戏市场首次出现二十年内的下滑趋势——游戏行业未来发展潜力分析
3个月前 (09-26)gamesinnews
2022年中国游戏市场销售额显著下滑市场整体销售额减少根据最新数据显示,2022年中国电子游戏的销售总额降至2695亿元人民币(约397亿美元),较上一年下降了10.3%。...
