当前位置:首页
> 第2325页
Konami游戏与普拉提馆发展顺利,迎来双赢局面
3个月前 (09-27)gamesinnews
Konami 2023财年营收增长,游戏与多元业务双双发力 财务表现亮眼,数字娱乐持续增长据Konami最新财报显示,截止至2023年12月31日的九个月内,公司数字娱乐部门的营收达到了1734亿日元(约合11.8亿美元),同比增长了10...
我制作的维恩图解析年度最佳动画电影——动画电影推荐指南
3个月前 (09-27)gamesinnews
2024年最佳动画电影清单与主题分析 观众最爱:多样风格的动画佳作 2024年动画电影榜单汇聚了来自世界各地的精彩作品,从超现实的法国电影到皮克斯续集应有尽有。我的前三名个人最爱分别是《野性的机器人》、《Flow》和《机器人梦想》。这三部影片在风格上截然不同,但都深深吸引了我。...
任天堂年度利润创新高,Switch销量必近8500万的最新业绩分析
3个月前 (09-27)gamesinnews
任天堂2021财年财务表现:创新与稳定并存年度盈利创纪录,COVID-19带动黄金期任天堂在2021财年取得了极其出色的盈利成绩,成为公司历史上最盈利的一年。这主要归功于COVID-19疫情期间,家庭娱乐需求的激增以及任天堂Switch和《动物之森:新 Horizons》的持续热销。...
米德鲁伊推出自主发行部门,强化游戏发行能力【游戏发行平台】
3个月前 (09-27)gamesinnews
Microids宣布成立新分销公司:Microids Distribution France开发商兼发行商Microids宣布成立其专属的分销分支机构,名为“Microids Distribution France”。...
下一款价值8000万的游戏是什么?游戏市场未来趋势解析
3个月前 (09-27)gamesinnews
任天堂引领游戏价格新变革?——Mario Kart World的背景与影响 价格突破:Mario Kart World的首次尝试...
索尼或将关闭PS3、PSP和Vita数字商店,影响电子游戏爱好者的数字游戏库
3个月前 (09-27)gamesinnews
索尼即将关闭PlayStation三款旧平台在线商店据本周《The Gamer》报道,索尼计划关闭其针对PlayStation 3(PS3)、PlayStation Portable(PSP)以及PlayStation Vita(Vita)的在线商店。...
Unity:游戏多平台发布提升曝光率——最大化游戏发现机会【2024GDC】
3个月前 (09-27)gamesinnews
Unity高管谈2024游戏行业发展趋势行业背景简介随着今年的游戏开发者大会(GDC)在旧金山盛大开启,业界再次聚焦于游戏开发所面临的诸多挑战。从成本不断上升到玩家与游戏之间不断变化的障碍,开发者们比以往任何时候都更难实现突破。...
Xbox引入AI驱动聊天机器人,开启智能游戏平台新时代
3个月前 (09-27)gamesinnews
微软将推出基于人工智能的Xbox支持聊天机器人 支持聊天机器人简介据《The Verge》报道,微软正在开发一款基于人工智能的Xbox支持聊天机器人。这款“虚拟支持助手”(VSA)将采用“具象化的AI角色”形象,类似于其他网站上的聊天机器...
AvalancheStudios前员工组建ElementalGames游戏工作室【游戏开发工作室】
3个月前 (09-27)gamesinnews
前Avalanche Studios开发团队成立新公司,专注系统驱动的开放世界游戏由前Avalanche Studios的开发者组成的一支团队,近日成立了一家新公司,旨在开发类似《正义毁灭者》(Just Cause)系列的系统驱动型开放世界游戏,继续创新游戏玩法。...
魔寿世界经典怀旧服因DDoS攻击丧失的硬核角啬可能获得稀有复活机会
3个月前 (09-27)gamesinnews
暴雪计划恢复在《魔兽世界经典版》硬核模式中因DDoS攻击丧失的角色 事件背景与暴雪声明 2025年3月24日,暴雪宣布计划重塑那些在最近的分布式拒绝服务(DDoS)攻击中丧失的硬核角色。此次DDoS攻击由外部恶意实体发起,通过大量请求数据轰炸游戏服务器,导致普遍延迟甚至部分断线...
