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《我的世界电影在美国首周票房突破1.57亿美元,游戏改编电影上映》
3个月前 (09-23)gamesinnews
《我的世界》电影首映表现亮眼,票房持续攀升华纳兄弟影业推出的《我的世界》电影在美国首映周末就取得了157万美元的票房,全球总票房突破了3.01亿美元。...
TwinSailsInteractive脱离Asmodee集团,游戏开发公司新篇章
3个月前 (09-23)gamesinnews
Twin Sails Interactive 宣布独立,成功完成战略控股退出Twin Sails Interactive 宣布已完成从桌游发行巨头 Asmodee Group 的战略管理收购,实现独立运营。...
QA公司TestFly收购巴西测试企业RedCerberus,软件测试外包服务扩展
3个月前 (09-23)gamesinnews
游戏资讯:TestFly收购巴西测试公司Red Cerberus收购简介自称为“战略性和创新性质量保证测试解决方案领先提供商”的TestFly宣布收购巴西的测试公司Red Cerberus,此公司由tiniBuild拥有。此次收购旨在强化TestFly在游戏行业中的测试能力。...
澳大利亚最大游戏工作室PlaySide宣布裁员与重组,游戏开发公司调整战略
3个月前 (09-23)gamesinnews
PlaySide Studios宣布裁员,涉及大量开发人员PlaySide Studios 正在裁撤一定数量的开发人员,具体人数未予公布。...
阿尔伯塔取消对加拿大游戏工作室的税收抵免政策——推动游戏产业发展
3个月前 (09-23)gamesinnews
加拿大阿尔伯塔省计划取消游戏开发税收抵免原本计划在加拿大阿尔伯塔省恢复对游戏开发者的税收优惠政策,现已被宣布取消。政策变动背景据《The Logic》报道,阿尔伯塔省省长丹妮尔·史密斯(Danielle Smith)曾在2022年11月宣布,计划恢复该税收方案。然而,现如今,阿尔伯塔省官员更倾向于「...
2025年游戏开发者大会吸引近3万人参会,游戏行业盛会全面解析
3个月前 (09-23)gamesinnews
GDC 2024盛况回顾参会人数创新高今年的游戏开发者大会(GDC)吸引了近30,000名与会者,人数创下新纪录。这一数字与2024年同期的参会人数持平,但展览商的数量却有所增加,从旧金山Moscone中心的325家增长至400家,展现了行业的蓬勃发展与企业的积极参与。...
DoubleUGames以最高6700万美元收购PaxieGames,手业重大并购案例
3个月前 (09-23)gamesinnews
游戏公司完成对土耳其工作室的收购,扩展游戏组合2025年3月27日更新:韩国游戏公司DoubleU Games已完成对土耳其工作室Paxie Games的收购,交易总额为2990万美元。这次收购标志着其在移动游戏领域的新战略布局。...
CDProjekt2024年无重大新作仍创第三佳盈利年度——游戏公司盈利表现分析
3个月前 (09-23)gamesinnews
CD Projekt公布2024财报:无重大发行依然创历史第三佳2024年财务表现概述...
迈克尔·萨诺斯基rumored执导斯裂电影期待DeathStranding影片引领游戏改编热潮
3个月前 (09-23)gamesinnews
《死亡搁浅》电影改编最新消息导演及编剧确认据报道,《寂静之地:第一天》导演迈克尔·萨诺斯基(Michael Sarnoski)有望担任《死亡搁浅》电影的执导工作。...
Myst开发商CyanWorlds一半员工被裁,探索游戏行业人事变动
3个月前 (09-23)gamesinnews
《Myst》开发商Cyan Worlds宣布裁员一半员工公司声明与裁员原因Cyan Worlds,一家位于斯波坎的著名游戏开发商,宣布将裁减公司一半的团队成员。这一消息是在其社交媒体平台上公布的,表示裁员对团队来说并不令人意外,因当前行业环境导致了12名员工被裁。...
