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任天堂耗时一年打造《塞尔达创作》游戏,引发玩家热议

3个月前 (10-04)gamesinnews
《塞尔达传说:智慧回响》开发背后的故事——从“迷宫编辑器”到创新玩法 自任天堂的首款《超级马里奥制造》在Wii U和3DS平台上线以来,粉丝们一直期待着是否会有类似的关卡编辑器游戏,放在其他经典系列中,比如《塞尔达传说》。令人惊喜的是,Switch平台上的开发团队实际上曾尝试过开发“塞尔达制造...

白金工作室开启自助发行,《奇迹101》众筹助力精品游戏发展

3个月前 (10-04)gamesinnews
游戏资讯:尚忘的 Wii U 独占大作《奇迹101》即将重返公众视野自主发行的首次尝试由Bravo Games开发的《奇迹101》即将迎来其第一款自家发布的版本,这是该游戏首次由开发商自己发行发行。这款经典作品曾是任天堂 Wii U 平台上的独占游戏,如今开发商希望通过这次重制,使其焕发新生。...

《在Grounded2中寻找橡果壳和橡果盖子的方法指南》

3个月前 (10-04)gamesinnews
在《Grounded 2》中寻找橡果壳和橡果顶部 游戏中橡果壳和橡果顶部的重要性 在《Grounded 2》中,找到橡果壳和橡果顶部是早期的重要挑战之一。搜寻它们会带你深入未知的区域,也意味着你将面临更多的危险。有些来自草丛的最大威胁就潜伏在这里,所以要时刻保持警惕。...

GameStop十年前的辉煌:游戏零售巨头的崛起与未来展望

3个月前 (10-04)gamesinnews
回顾:十年前的云游戏行业发展行业快速变化与过去的教训游戏产业变化迅速,业内人士通常关注未来发展,而不太关注过去。然而,即使是一个以“现在”为主的行业,也可以从历史中学习。为了唤起行业共同记忆,并提供一些关于行业历史的视角,GamesIndustry.biz 每月会推出一篇回顾十年前行业大事件的专栏,...

《最新Sims4更新加入全新自定义代词功能,提升个姓化体验》

3个月前 (10-04)gamesinnews
《模拟人生4》最新更新:新增自定义代名词支持 引入全新自定义代名词选项 《模拟人生4》于昨日推出了一次重大更新,加入了全新的代名词设置功能。此次更新无需使用模组,玩家在所有游戏平台上都能为自己的模拟市民设定包括完全自定义的代名词选项。通过该功能,玩家可以为模拟市民选择“他/她”、“他们/她们”...

漫威者联盟能在GamePass实现长尾爆款吗?|未来游戏订阅趋势

3个月前 (10-04)gamesinnews
漫威复仇者联盟:从辉煌到低谷的游戏历程已经成为习以为常的事情,几乎没人会再为此感到惊讶——但即使有了超过一年的反思时间,漫威复仇者联盟(Marvel's Avengers)迎来的冷淡反应依然是近年来游戏行业最令人震惊的事件之一。...

您的XboxSeriesS将获得小幅姓能提升——提升游戏体验的最新优化

3个月前 (10-04)gamesinnews
微软优化Xbox Series S:释放额外内存提升性能 背景介绍 虽然微软的Xbox Series S并不是市面上最强大的游戏主机,但其体积更小、价格更实惠,因而成为了Xbox的重要一员。据报道,一些开发者在努力将更大、更先进的游戏移植到这款微型主机时面临一定压力。为此,微软宣布将释放部分内存,...

巫师开发商宣布新单人卡牌roguelike游戏,将于明天上线

3个月前 (10-04)gamesinnews
关于《巫师3:狂猎》中的纸牌游戏——Gwent的新续作 游戏背景与特色 在《巫师3:狂猎》中,我最喜欢的事情之一就是追踪那些纸牌高手,把他们踩在脚下。作为《巫师3》世界中的奇幻卡牌游戏,Gwent带来了极大的满足感,甚至让我专门开起游戏只为玩几轮。令人兴奋的是,CD Projekt Red推出...

半条命2艺术总监维克多·安东诺夫逝世,游戏艺术设计大师辞世

3个月前 (10-04)gamesinnews
著名艺术家兼游戏视觉总监 Viktor Antonov 去世 关于 Viktor Antonov著名艺术家兼游戏视觉总监 Viktor Antonov 不幸去世。Antonov 以其在《半条命2》和《羞辱》等经典游戏中的出色世界构建而闻名...

莎布丽娜·卡伯特将成为堡垒之夜音乐节的下一位主打嘉宾【堡垒之夜音乐节明星阵容】

3个月前 (10-04)gamesinnews
Fortnite 可能迎来下一位音乐明星: Sabrina Carpenter 游戏中发现的线索暗示新艺术家...