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Genvid否认使用AI编写《寂静岭:升华》游戏内容

4周前 (08-09)gamesinnews
关于《審判之丘:升華》的开发团队澄清 AI 使用情况点击这里订阅 GI Daily,第一时间获取很重磅的游戏资讯开发商否认使用人工智能撰写对话…

任天堂请求内容创作者避免同步转播2021年E3直面会视频【游戏直播合作注意事项】

4周前 (08-09)gamesinnews
任天堂对内容创作者的新规定:禁止在直播中播放今年的Big Direct近日,任天堂发布了一项通知,要求所有YouTube主播、Twitch主播以及其他内容创作者在直播时不要包含今年的Big Direct视频内容。这一规定引起了广泛关注。…

《方舟:生存进化》官方服务器将于重制版上线时关闭——很佳生存游戏体验推荐

4周前 (08-09)gamesinnews
《方舟:生存进化》官方服务器将关闭,续作延期发布 官方公告:服务器关闭与产品规划开发工作室WildCard宣布,自今年《方舟:生存进化》(Ark: Survival Evolved)推出重制版《方舟:生存升华》(Ark: Survival…

腾讯利用面部识别打击深夜游戏未成年人行为策略

4周前 (08-09)gamesinnews
腾讯推出面部识别技术 打击未成年游戏沉迷引入“午夜巡逻”功能,限制青少年游戏时间作为腾讯的很新举措,一项名为“午夜巡逻”的功能将会限制中国青少年的游戏时间。据英国广播公司(BBC)报道,这一功能将在每天的晚上10点至早上8点之间阻止未成年人登录游戏账户。…

微软与动视暴雪被RavenSoftware工会成员指控“恶意谈判”——游戏行业劳动权益引关注

4周前 (08-08)gamesinnews
雷文软件工会员工对微软提起NLRB申诉 工会对母公司提起申诉雷文软件的工会员工已向美国国家劳工关系委员会(NLRB)提出申诉,针对其母公司Activision Blizzard和微软。这一行动标志着工会在争取集体谈判权利方面迈出了重要一步…

菲尔·斯宾塞:我们将亚马逊和谷歌视为主要竞争对手【游戏产业竞争格局分析】

4周前 (08-08)gamesinnews
微软转变战略:放弃传统平台竞争,将焦点投向云游戏随着微软不断推进游戏流媒体和数字发行的策略,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,PlayStation和Nintendo已不再是公司主要的竞争对手。…

育碧股价跌至十年新低,受《星球大战:逃亡者》发售影响

4周前 (08-08)gamesinnews
Ubisoft 股价因《星球大战:亡命之徒》发行而下挫Ubisoft(育碧)股价在《星球大战:亡命之徒》发布后遭遇重大打击,股价在两天内下跌超过10%。…

IntellivisionAmico游戏机延迟至2021年4月发布—掌上游戏平台新延期

4周前 (08-08)gamesinnews
Intellivision游戏主机重新推迟发布时间Intellivision品牌宣布其复古游戏主机Amico的发行时间将推迟,目前计划于2021年4月15日正式发售。…

重现托尼霍克滑板3+4的自由感与梦想体验【滑板游戏自由感】

4周前 (08-08)gamesinnews
一览 游戏总监 Kurt Tillmanns 讲述了重制经典游戏的过程,以及如何保持滑板运动的幻想成为核心亮点。…

《MinecraftDungeons》累计玩家突破2500万,活跃支持结束带来新变化

4周前 (08-08)gamesinnews
Minecraft 地牢: 游戏成就:突破2500万玩家自2020年推出以来,Minecraft 地牢在短短三年内已吸引了超过2500万玩家。在回顾这款游戏的博客中,开发商 Mojang 透露了这一里程碑,这款由 Double Eleve…