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《天外世界重制版漏洞持续发生,游戏体验意外惊喜》

2个月前 (10-12)gamesinnews
游戏趣事:《上古卷轴IV:湮灭》中的趣味BUG BUG的趣味与接受度 错误(Glitches)是一件有趣的事情。如果游戏中出现太多的BUG,可能会破坏整体体验。但如Bethesda所多次展示的,BUG其实是有一门“中庸之道”。一款游戏中或多或少会出现一些意外瞬间,如果它们无伤大...

Meta收购Camouflaj、ArmatureStudio和TwistedPixel游戏工作室,增强内容开发

2个月前 (10-12)gamesinnews
Meta宣布收购三家游戏工作室,强化VR游戏阵容在2022年的Meta Connect关键演讲中,Meta宣布已正式收购三家知名游戏工作室:Camouflaj、Armature Studio和Twisted Pixel。...

CCXP漫画会议成新潮流,成为动漫展替代事件的热门选择

2个月前 (10-12)gamesinnews
CGXP:巴西最大的娱乐及漫画盛会 每当CCXP(Comic Con Experience)开始时, São Paulo几乎所有人都会感受到那股热烈的气息。从São Paulo Expo会展中心驱车仅需40分钟的路程,在交通拥堵时可能需要三小时。许多粉丝甚至会提前一天排队,只为...

谷歌Play在印度的30%抽成延迟至2022年实施—应用商店利润变化分析

2个月前 (10-12)gamesinnews
谷歌推迟在印度强制执行30%佣金政策谷歌宣布,将推迟在印度实施其对刷手机商店的30%强制抽成政策,延期至2022年3月执行。...

索尼联手收购EVO格斗游戏锦标赛,推动电子竞技发展

2个月前 (10-12)gamesinnews
索尼收购电竞赛事“Evo”及RTS公司关于Evo及其重要性索尼互动娱乐已正式收购了著名的格斗游戏锦标赛“进化锦标赛”(Evo)以及一家名为RTS的新兴电竞公司。...

2025年实时服务游戏现状免费指南下载——掌握未来游戏趋势

2个月前 (10-12)gamesinnews
最新白皮书:《2025年全球直播服务游戏行业报告》由GamesIndustry.biz最新发布的白皮书现已上线,标题为《2025年全球直播服务游戏行业报告》正式发布。该报告为行业从业者提供了宝贵的洞察与分析,帮助他们更好地理解未来的发展趋势。...

亚马逊第二次尝试打造统治全球的大型多人在线游戏(MMORPG)

2个月前 (10-12)gamesinnews
游戏背景与项目历程注册《游戏产业日报》以第一时间获取最新资讯如果你曾听说过这个消息,那是因为亚马逊早在2019年就公布了他们的《魔戒》网络游戏计划。当时,他们与中国开发商乐元素科技合作,试图打造一款大型多人在线游戏。...

宝可梦发行节奏或将放缓,探讨游戏更新与未来发展趋势

2个月前 (10-12)gamesinnews
宝可梦系列可能调整发行节奏,未来或将变得更加谨慎 系列未来或将放缓发布节奏据《ComicBook》报道,宝可梦公司的COO宇都宫隆人(Takato Utsunomiya)在一次翻译采访中表示,系列可能会调整其传统的发行节奏。长期以来,宝可...

微软为收购动视暴雪向英国监管机构提出解决方案以解除担忧

2个月前 (10-12)gamesinnews
微软对英伦竞争与市场管理局(CMA)提出的整改方案的回应在英国竞争与市场管理局(CMA)提出需要做出调整后,微软对其建议的整改措施作出了回应,表明其方案旨在全面解决监管机构的关切,推动收购案的顺利批准。...

新岗位带来希望:Titanfall3或将再次上演辉煌

2个月前 (10-12)gamesinnews
Respawn 招聘高级总监,暗示 Titanfall 未来可能重启 著名开发商 Respawn Entertainment(泰坦陨落及“Ascent Legends”战斗皇家游戏的开发商)目前正在招聘一位具有“多人第一人称射击(FPS)经验”的高级总监,负责领导一款目前还处于极早期预制作阶段...