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史克威尔艾尼克斯新总裁承诺2024年推动“激进”AI发展方向

1个月前 (11-14)gamesinnews
Square Enix 积极探索生成式AI在游戏开发中的应用Square Enix 正在积极布局生成式人工智能(AI)领域,探索其在公司内部游戏开发中的潜在用途。这一计划源自于日本游戏巨头每年发表的“新年贺信”,此次由新任社长菊谷隆(Takashi Kiryu)书面表达。菊谷隆在结束十年任期、接替松...

感谢《塞尔达传说:王国之泪》设计师,让甘农变得帅气—游戏人物设计亮点

1个月前 (11-14)gamesinnews
《塞尔达传说:王国的泪光》中的另类恐怖——姓感贵谷子解析 在《塞尔达传说:王国的泪光》(Tears of the Kingdom, TotK)正式发售之前,玩家们对游戏中丰富多彩的玩法感到兴奋不已:可以用融合能力打造机械战士、飞机、火车、汽车,甚至是TikTok上的粉丝视频,但最让人期待的还是...

Xbox云游戏主机专利曝光,开启未来云端游戏的新可能

1个月前 (11-14)gamesinnews
微软未发布的"Keystone"云游戏主机:未来展望与设计揭秘 Keystone的设计与硬件规格 微软曾经在开发一款云游戏主机,代号为Keystone,旨在让玩家通过云端流式传输Xbox游戏。虽然该项目似乎已被搁置,但相关专利文件的披露为我们提供了宝贵的设计细节。据悉,Keystone的外形面...

暴雪原画总监发明“魔寿”名字,32年职业生涯荣耀退休

1个月前 (11-14)gamesinnews
暴雪资深美术总监Samwise Didier荣休,传奇岁月的终结 近日,暴雪公司宣布其资深美术总监Samwise Didier正式退休。 Didier自1991年加入公司(当时公司名为Silicon and Synapse),在长达32年的职业生涯中,为暴雪创作了众多经典作品,塑造了公司的标志...

如何在谷歌宝可梦游戏中收集全部151只宝可梦【宝可梦游戏攻略】

1个月前 (11-14)gamesinnews
谷歌新增趣味功能:捕捉宝可梦(Pokémon) 谷歌在搜索中加入了一项新奇的彩蛋功能:可以“捕捉”宝可梦,具体为原版的151只关东地区宝可梦。如果你想要收集全部宝可梦,我们为你提供完整指南。...

第11版更新:Peak达新高,裁员持续,工会工人创历史

1个月前 (11-14)gamesinnews
本周游戏重要动态综述大家好,欢迎来到游戏资讯!本周我们为大家带来一些令人振奋的消息和重大事件,让我们一探究竟。ZeniMax与微软达成历史姓工会合同...

Epic对苹果诉讼仅影响17%的iOS游戏—游戏开发者应关注的未来走势

1个月前 (11-14)gamesinnews
Epic与苹果反垄断案:对App Store游戏数量的影响分析案件影响范围:仅涉及部分游戏正在进行的Epic Games与苹果的反垄断审判中,判决可能对App Store上所有游戏的不到五分之一产生影响。...

GTAOnline《盗贼哈姆雷特》电影明年登陆美国影院——开放世界游戏改编电影上映

1个月前 (11-14)gamesinnews
内部制作的纪录片:Grand Theft Hamlet 电影简介...

育碧2025年打造首个主题乐园,增强家庭娱乐体验【育碧娱乐中心】

1个月前 (11-14)gamesinnews
育碧与Storyland Studios携手推出企业娱乐中心育碧(Ubisoft)与Storyland Studios今日宣布合作,共同打造一系列育碧娱乐中心。首个项目正在法国的Occitanie Méditerranée工作室开发,预计于2025年正式开放。...

宝可梦GO开发商洽谈以35亿美元将游戏部门出售给沙特智慧财团【宝可梦GO游戏开发商出售】

1个月前 (11-14)gamesinnews
Niantic 或将出售游戏部门,目标是沙特所有者 Scopely 据报道,著名的《宝可梦 GO》开发商Niantic 正在与沙特阿拉伯拥有的 Scopely Inc 进行洽谈,预计以大约35亿美元的价格出售其游戏部门。Scopely 于2023年被沙特拥有的Savvy Games以4...