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育碧蒙特利尔公司因强制返岗政策陷入混乱|游戏产业远程办公转变

12个月前 (09-24)gamesinnews
育碧蒙特利尔员工重返办公室引发争议公司政策变化:从远程工作到部分返回办公近日,育碧蒙特利尔的员工在经历了长达三年的远程办公(WFH)后,正式回归办公室工作。然而,据IGN最新报道,此次调整引发了广泛争议,也被部分员工视为公司违背了承诺。…

移动应用开发商威胁放弃IronSource和Unity广告盈利,因安装费问题

12个月前 (09-24)gamesinnews
Unity宣布引入“运行时费用”引发开发者集体抗议 新政策引发开发者强烈反弹影响力巨大的移动游戏发行商如Voodoo、CrazyLabs、TapNation和Azur Games等,已威胁要暂时关闭所有Unity和IronSource的广…

《AmongUs》开发者预测将收取安装费“让步”而非逆转,关于Unity合作的最新动向

12个月前 (09-24)gamesinnews
Unity新政策引发开发者强烈反应:未来充满变数 Unity的新收费政策引发开发者担忧Unity联合创始人Forest Willard表示,他尚未确定Unity是否会撤回其即将推出的“运行时费”新政策。该政策将对使用Unity引擎开发的游…

《星空》在上线24小时内突破100万同时在线玩家,首发玩家热情高涨

12个月前 (09-24)gamesinnews
《星域》(Starfield)发布一小时内即达百万同时在线 首日表现超越预期…

SAG-AFTRA警告AI技术对视频游戏表演者构成“更大威胁”——游戏行业面临新挑战

12个月前 (09-24)gamesinnews
最新游戏产业关于人工智能的争议与工会动向 人工智能对游戏行业的影响愈发引发担忧在近日发表的一封信中,SAG-AFTRA工会的主席Fran Drescher和执行董事Duncan Crabtree-Ireland表示,人工智能(AI)对游戏…

《《骷髅与骨》(Skull&Bones)》推出前第三位创意总监离职,游戏开发遇挑战

12个月前 (09-24)gamesinnews
《刺客信条:陨落》开发困境再升级 开发团队变动与游戏方向调整据Kotaku最新报道,育碧的《刺客信条:陨落》陷入了更多的开发问题。负责主开发的育碧新加坡工作室近日失去了第三位在线海盗游戏的创意总监 Elisabeth Pellen。Pel…

飞行野猪的太空朋克游戏将于十一月下线,探索太空朋克游戏退出计划

12个月前 (09-24)gamesinnews
Space Punks即将关闭,开发商Flying Wild Hog宣布 公告内容开发商Flying Wild Hog宣布,其2022年的游戏《Space Punks》即将关闭。在Twitter上,开发商与发行商Jagex共同宣布,由于市…

Epic升级UnrealEngine5核心渲染工具:版本5.3全面优化【2D动画制作】

12个月前 (09-24)gamesinnews
Unreal Engine 5.3 正式发布,带来众多新特性与性能优化 核心渲染工具的优化提升开发效率Unreal Engine 5.3现已正式发布,带来了包括核心渲染工具的多项优化、虚拟摄像机增强以及新 Skeletal Editor在…

开发者日开启新作品展示征集,期待在游戏大奖中亮相

12个月前 (09-24)gamesinnews
Day of the Devs 与游戏大奖合作开启新展览 活动介绍由“Day of the Devs”举办的创意独立游戏展览宣布开启新一轮征稿,该展览将与《游戏大奖》(The Game Awards)合作进行。今年的活动将包括两个部分:线…

《Starfield》开启贝塞斯达最盛大发行,成为史上最大游戏发售【Starfield游戏发售】

12个月前 (09-24)gamesinnews
《星域》(Starfield)创下辉煌纪录,成为史上最多玩家的贝塞斯达游戏 游戏成绩亮点《星域》成为有史以来最大规模的贝塞斯达游戏发售,吸引了超过六百万玩家加入,这一成绩令人振奋。这也是贝塞斯达25年来首个全新系列游戏,但它已超越《辐射》…