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相扑公司在加拿大开设第二家工作室,拓展北美市场

6个月前 (09-18)gamesinnews
游戏资讯:Timbre 游戏工作室正式成立Timbre 工作室的宣布Sumo Group 宣布在加拿大温哥华设立一间新的工作室,名为 Timbre Games。这标志着该公司在北美地区的又一重要布局。…

美国37州起诉谷歌垄断Play商店,移动应用市场反垄断案

6个月前 (09-18)gamesinnews
```html关于谷歌诉讼的最新游戏资讯多州联合起诉谷歌涉嫌垄断美国37个州的检察官和地区检察长联合起诉谷歌,指控其在Android设备市场上采取非法手段维护垄断地位。此次起诉由犹他州、纽约州、北卡罗来纳州和田纳西州牵头,声称谷歌通过收买竞争对手和签订限制性合同,抑制了Android生态系统内的竞争…

舍弃新款,迎接OLED新体验|详解OLED显示技术演变

6个月前 (09-18)gamesinnews
游戏业界焦点:全新任天堂 Switch OLED 版本发布近日,GamesIndustry.biz 团队聚集讨论了本周最重要的新闻:一台全新的任天堂Switch主机正式亮相。…

FacebookGaming云服务月活150万玩家,游戏云解决方案受欢迎

6个月前 (09-18)gamesinnews
Facebook Gaming云端串流服务月触达1.5百万玩家 Facebook 官方宣布,其云端串流服务每月吸引约150万玩家使用。…

Team17以2650万美元收购教育游戏工作室StoryToys,增强儿童学习游戏开发实力

6个月前 (09-18)gamesinnews
团队17宣布收购教育游戏开发商StoryToys团队17(Team17)宣布收购教育游戏开发商及发行商StoryToys的母公司。这一举措标志着公司在教育娱乐领域迈出了重要一步,为未来拓展更多创新游戏内容奠定基础。…

汤姆·迈克尔任FunPlus首席战略官,游戏行业战略职位招聘汇总

6个月前 (09-18)gamesinnews
游戏行业最新人事变动快讯在游戏行业,人员调动和公司内部变动时有发生。为了方便业界了解最新动态,我们会定期整理行业人事变动信息,供大家参考。如果您的公司近期有人事调整,欢迎将相关信息(包括新任命者姓名、职务、公司以及之前的职位和公司)发送至 newhires@gamesindustry.biz ,我们…

Stadia推出Pro订阅70%收入分成,提升云游戏用户体验

6个月前 (09-18)gamesinnews
谷歌推出Stadia新收入分成模式 助力合作开发商盈利谷歌宣布将为其Stadia Pro订阅服务引入全新的收入分成模型,为合作开发者提供每月额外的收入来源。这一方案预计将在7月底正式生效,届时所有包含在Stadia Pro库中的游戏,开发者都将按比例分得由该服务产生的收入份额。…

《斯细胞移动版在中国销量突破200万,手游热门长尾关键词》

6个月前 (09-18)gamesinnews
《死亡细胞》在中国移动端销量突破200万动作游戏大作《死亡细胞》在中国移动平台的销量已超出200万份。该成绩是在今年2月游戏在中国正式上线后取得的里程碑式成就。…

宝可梦GO累计收入突破50亿美金,增强现实游戏商业盈利新高度

6个月前 (09-18)gamesinnews
《宝可梦GO》累计收入突破50亿美元,庆祝五周年《宝可梦GO》在迎来五周年纪念之际,累计营收已突破50亿美元大关。长期收入表现分析…

2021上半年游戏交易额接近翻倍,总投资超2020全年【游戏投资趋势分析】

6个月前 (09-18)gamesinnews
2021年上半年游戏行业收购与投资分析行业投资规模创纪录2021年上半年,游戏行业的收购、公开发行和其他投资总额已达到600亿美元。这一数字几乎是2020年全年的两倍,显示出行业强劲的增长势头。…