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腾讯或成乐游科技潜在买家,游戏行业并购新动向

1周前 (07-13)gamesinnews
腾讯成为莱尤科技收购战中的很新潜在买家随着莱尤科技的竞购战持续进行,腾讯被曝出成为很新的潜在收购方。…

暴雪确认《暗黑破坏神IV》将不含战利品盒子,保证纯粹游戏体验

1周前 (07-13)gamesinnews
暴雪确认《暗黑破坏神IV》无宝箱与付费增益暴雪官方已确认,未来的角色扮演游戏《暗黑破坏神IV》中将不会出现任何形式的宝箱或付费赢元素,这也是公司对其实时服务及盈利模式的深入阐述之一。…

堡垒之夜五年后重返美国AppStore,手游热潮再开启【手游热潮】

1周前 (07-13)gamesinnews
《堡垒之夜》重新登上 iOS 商店,等待全球上线 《堡垒之夜》回归iOS商店的重大意义经过近五年的等待,Epic Games 宣布《堡垒之夜》已重新登陆美国的 iOS App…

万代南梦宫第三季度业绩下滑,尽管《铁拳8》早期表现亮眼【游戏行业很新动态】

1周前 (07-13)gamesinnews
游戏资讯:Bandai Namco 2023-2024财年财报概览 财务表现及市场表现2023-2024财年第三季度财报Bandai Namco公布了2023-2024财年的第三季度财务报告,结果显示其电子游戏部门出现下滑。本季度,公司实…

SquareEnix2023年度强劲增长,《很终幻想14》带动非MMORPG游戏业绩回升

1周前 (07-13)gamesinnews
Square Enix2022财年游戏与财务亮点:销量变化与新战略公司整体额与细分市场表现Square Enix在2022财年(截止2022年3月31日)的总额上涨了9.8%,达到3540亿日元(约28.4亿美元),但非MMORPG游戏的出现下滑。公司财报显示,MMORPG子板块的增长主要得益于《很…

分布式工作室PossibilitySpace被PrytaniaMedia突然关闭,数字内容创作者面临新挑战

1周前 (07-13)gamesinnews
游戏资讯:Possibility Space工作室的关闭与背后故事 关于Possibility Space的简介Possibility Space曾是Prytania Media旗下的一个工作室,成立于2021年中。当时,工作室由一些知名…

苹果请求法院驳回Epic关于iOS“基本设施”的投诉【游戏开发者必须了解的法律动态】

1周前 (07-13)gamesinnews
Epic与苹果反垄断案仍在进行中,苹果请求裁决支持其立场尽管Epic与苹果之间的反垄断诉讼尚未结束,但苹果已开始向法官请求在主要争议点上作出有利判决。…

育碧任命《孤岛惊魂》品牌制作人桑德拉·沃伦为品牌副总裁【游戏品牌管理】

1周前 (07-13)gamesinnews
育碧对《孤岛惊魂》系列的很新调整 Sandra Warren 的新角色育碧宣布对《孤岛惊魂》系列进行新的人员调整。品牌制作人Sandra Warren将担任整个系列的副总裁兼执行制作人。她的职责是“管理整个品牌,协调全球团队合作”。…

2020年第一季度美国游戏消费创历史新高,游戏市场季度收入突破纪录

1周前 (07-12)gamesinnews
2020年第一季度美国视频游戏市场报告市场规模与增长情况2020年第一季度,美国消费者在视频游戏上的消费接近109亿美元,比去年同期增长了9%,创下季度新高。根据NPD集团发布的《2020年第一季度游戏市场动态:美国》报告,大部分支出集中在游戏内容上,总计达到95.8亿美元,同比增加11%。…

邦妮·罗斯将离开Xbox和343工作室,游戏行业变动引关注

1周前 (07-12)gamesinnews
微软战队高层变动:343工业及Xbox副总裁邦妮·罗斯宣布离职邦妮·罗斯宣布辞职微软Xbox游戏工作室的副总裁兼343工业负责人邦妮·罗斯近日在社交媒体上宣布将离开两家公司。她在推特上表示,原本希望能够一直陪伴《光环》的开发直至冬季更新发布,但由于家庭医疗原因,不得不做出离开的决定。…