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UbisoftXDefiant控制台认证错误导致延迟发布【游戏控制台认证】

12个月前 (09-27)gamesinnews
Ubisoft的《XDefiant》游戏延期公告游戏认证被拒,延期发布成为必然Ubisoft的多人竞技射击游戏《XDefiant》因为未能通过PlayStation和Xbox的认证,导致原定的上市计划被推迟。…

SteamDeck能否成功超越以往失败的游戏机?|播客探讨最新游戏主机发展

12个月前 (09-27)gamesinnews
介绍:本周游戏行业的焦点——Steam DeckGamesIndustry.biz团队齐聚麦克风前,讨论本周最热门的行业新闻——Steam Deck。…

XboxSeriesX展示redefining“gameplay”玩法新标准|游戏播客

12个月前 (09-27)gamesinnews
游戏资讯:Xbox Series X 展示会后评最新一期播客上线你现在可以下载我们每周播客的最新一期,本期节目中,GamesIndustry.biz团队分享了他们对上周Xbox Series X展示会的看法。…

剩余两周,快来参加美国最佳工作场所评选—把握职业发展机遇

12个月前 (09-27)gamesinnews
游戏行业“最佳工作场所”美国奖报名截止在即距离2024年4月15日的提交截止时间仅剩两周多一点,千万别错过参加2024年“游戏行业最佳工作场所”美国奖的最后机会!…

AllIn!Games停止发行业务,专注游戏开发与创新【游戏发行停止】

12个月前 (09-27)gamesinnews
游戏发行商All In! Games宣布转型,专注于游戏开发加入GI Daily,第一时间掌握最新游戏资讯…

数字兄弟公司计划裁员30%,引发行业关注的员工重组策略

12个月前 (09-27)gamesinnews
数字好友集团宣布裁员30%,引发行业关注加入 GI Daily,第一时间掌握最新游戏资讯立即注册GI Daily,获取最新的游戏行业重大新闻直接推送到您的邮箱。…

DigitalBros营收暴跌36%,缺乏新作影响游戏收入增长

12个月前 (09-27)gamesinnews
2021财报揭示:数字游戏市场的波动与增长公司财务表现概述505 Games母公司Digital Bros公布了截至2021年9月30日的季度财务报告,显示其收入同比下降了35.8%。这一季度,公司实现收入2,500万欧元,而去年同期为3,890万欧元。同期去年,Digital Bros曾推出《死亡…

EA承诺改进:应对《模拟人生》直播缺乏黑啬创作者的批评

12个月前 (09-27)gamesinnews
EA承诺改善“模拟人生”中的黑人内容创作者表现近日,Electronic Arts(EA)承诺将改进其在关于《模拟人生》系列的宣传中对黑人内容创作者的展示,回应上周线上展示会引发的争议。…

Gearbox收购TinyTina游戏共同开发商LostBoysInteractive增强游戏创作能力

12个月前 (09-27)gamesinnews
Gearbox正式收购Lost Boys Interactive,完全控股背景介绍Gearbox娱乐公司即将全面收购Lost Boys Interactive,交易金额未公开。这家独立工作室成立于2017年,专注于PC和主机平台的合作开发项目及自主IP研发。…

Unity因公司重组将停用Ziva工具,增强骨骼动画解决方案

12个月前 (09-27)gamesinnews
Unity宣布终止Ziva产品线,聚焦核心业务 Ziva产品线即将退出市场Unity宣布,将于2024年停止销售和支持其旗下的Ziva系列产品,包括Ziva VFX、Ziva Real-Time、Ziva Face Trainer及相关产…