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爱尔兰新晋游戏工作室:专注策略模拟游戏的DayOffInteractive

9个月前 (09-23)gamesinnews
新工作室“Day Off Interactive”在都柏林成立一支专注于“创新策略及模拟游戏”的全新工作室在都柏林正式成立,开启了其游戏开发的新篇章。…

Devcom演讲者调查:对人工智能态度褒贬不一,游戏行业AI发展趋势分析

9个月前 (09-23)gamesinnews
Devcom 2023 游戏行业最新动态Devcom 主办方发布的调研显示,33%的受访者希望尽可能少使用人工智能(AI),而32%的受访者认为AI在编码和制作方面具有一定价值。…

Konami凭借《eFootball》和新《桃太郎电铁》游戏股价创历史新高

9个月前 (09-23)gamesinnews
游戏最新动态:香全股价创新高摩木桃电铁系列热度飙升自从公布《Momotaro Dentetsu》新作以及受到市场热捧的足球系列Game eFootball表现强劲,Konami的股价便持续上涨,达到历史新高。…

Take-Two第一财季净预订额显著超出指引,达14.2亿美元–游戏行业2026财年业绩表现

9个月前 (09-23)gamesinnews
Take-Two 发布2025财季财报,净收入同比大增16%美国游戏巨头Take-Two Interactive公布了其2025财年的第一季度财务业绩,显示净预订额达到14.2亿美元,同比增长16%。这一数字远超市场预测的收入范围,之前财务指引为12.5亿至13亿美元之间。…

Supercell推出AI创新实验室,由前Niantic项目经理领衔,推动游戏行业人工智能创新

9个月前 (09-23)gamesinnews
著名游戏行业人士加入Supercell,成立首个AI创新实验室前Niantic项目主管Jessica Jung加入了Supercell,担任其位于旧金山的“首个AI创新实验室”负责人,她表示自己接受了“一份无法拒绝的邀请”。…

ESA基金会为28名大学生颁发奖学金,支持航天科技未来发展

9个月前 (09-23)gamesinnews
ESA 基金会颁发奖学金 支持游戏开发与电竞新星颁奖背景与奖学金种类娱乐软件协会(ESA)基金会近日为28名致力于游戏开发和电竞的大学生颁发了奖学金,以表彰他们在该行业的潜力和贡献。…

Roblox新增“敏感议题”内容标识,完善平台内容管理措施

9个月前 (09-23)gamesinnews
Roblox宣布推出“敏感话题”内容标签Roblox宣布将为以“敏感社会、政治或宗教议题”为主题的体验游戏添加一个全新的“敏感话题”内容标签。这一举措旨在帮助家长更好地管理孩子在平台上的内容接触。…

微软为符合英国在线安全法实施Xbox年龄验证措施

9个月前 (09-23)gamesinnews
微软在英国Xbox用户中引入年龄验证措施以遵守“线上安全法”英国家规的推动:Xbox引入年龄验证…

IGDA对近期打击大人游戏行动感到严重担忧——游戏行业新政策引发关注

9个月前 (09-23)gamesinnews
国际游戏开发者协会对成人内容游戏下架事件表示关切…

《战地6开放测试版成系列最受欢迎的Steam游戏》——最新战地系列体验与免费试玩指南

9个月前 (09-23)gamesinnews
战地6公开测试版火爆上线,创下史上最高同时在线人数首次测试:开测首日便刷新纪录战地6的公开测试版本(Open Beta)正式成为Steam平台上该系列最受欢迎的游戏之一,在首个周末,其最高同时在线玩家人数达到了521,079人。…