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育碧澄清停止取消《滚轮冠军》传闻,游戏未来仍有望推出
6个月前 (09-26)gamesinnews
育碧官方澄清:《滚轮冠军》不会取消育碧已经澄清有关其免费多人游戏《滚轮冠军》(Roller Champions)将被取消的传言。…
2019年度人物:铃木裕(游戏产业领袖与创新者)
6个月前 (09-26)gamesinnews
《魂斗罗3》:一段关于复仇的故事余飞明(Yu Suzuki)之所以成为我们的年度人物之一,纯粹因为《魂斗罗3》的存在。这个可能看起来难以置信的事实,实际上意义非凡。…
出版商VersusEvil宣布关闭,游戏出版行业重大消息
6个月前 (09-26)gamesinnews
游戏公司Versus Evil宣布关闭 事件概述近日,主要以发行“Stoic”的《青碑传说》系列知名的游戏发行商Versus Evil,宣布在即将到来的圣诞节前关闭了公司。据报道,经过近十年的运营,公司在圣诞假期开始前几天被全部裁员。…
EACEO推出Apex2.0解决问题,回应苦涩季度表现
6个月前 (09-26)gamesinnews
Apex 英雄在2024财年第二季度表现未达预期开发商对Apex未来的看法在电子艺界(EA)2025财年第二季度财报会议中,CEO Andrew Wilson表示《Apex 英雄》未能达到预期。尽管第二季度公司整体表现优异,Wilson在问答环节中强调了对Apex未来改进的谨慎态度,并反对推出“Ap…
E3新闻快报:育碧直播、马里奥+Rabbids及格兰特·柯克霍普的E3回忆
6个月前 (09-26)gamesinnews
E3大幕开启:Ubisoft带来丰富游戏阵容E3正式拉开帷幕,本次由育碧(Ubisoft)率先亮相,带来了众多新旧游戏作品,让广大玩家期待不已。…
美国游戏产业重回增长:2024年游戏市场复苏与发展
6个月前 (09-25)gamesinnews
美国电子游戏产业十年来的变迁过去十年,美国电子游戏行业经历了波动起伏。一开始,疫情推动了玩家数量、用户黏性和市场收入的激增,人们通过游戏与家人朋友保持联系。然而,随着疫情缓解,市场又出现了多方面的收缩,包括硬件供应紧张、游戏延期等问题,消费者支出逐步回归体验与娱乐为主。…
2021年九月女姓游戏节亮相,推广女姓在游戏行业中的影响力
6个月前 (09-25)gamesinnews
女性游戏节:活动亮点及详细安排女性游戏组织(Women in Games)宣布了未来的节日计划,本次活动将于2021年9月6日至18日在线举行。…
世嘉第一季度净额下降22.7%,跌至5.48亿美元——游戏行业财务表现分析
6个月前 (09-25)gamesinnews
索尼公司公布第一季度财报:销售略降,盈利受压财务概况索尼今日公布了2025财年第一季度的财务业绩,报告显示净销售额降至810亿日元(约合5.48亿美元),同比下降22.7%。同时,营业亏损达到5.19亿日元(约合350万美元),相比去年同期的1.3亿美元营业收入有所下降。…
2021年初预计完成Take-Two收购Codemasters,游戏开发公司收购最新动态
6个月前 (09-25)gamesinnews
Take-Two预计将于明年第一季度收购Codemasters据一份致投资者的说明,预计Take-Two Interactive将在明年第一季度完成对Codemasters的收购。…
