Switch2游戏钥匙卡或引发争议,但育碧为《星球大战:亡命之徒》的使用方式辩护
育碧一名开发者解释了为何《星球大战:亡命之徒》Switch 2 版将采用游戏密钥卡,而不是标准实体卡带,原因在于主机实体媒介存在技术限制。
Switch 2 卡带无法满足性能需求
育碧 Snowdrop 引擎音频架构师 Rob Bantin 在 BlueSky 上回应 Digital Foundry 的 John Linneman时表示,《星球大战:亡命之徒》“高度依赖磁盘串流来呈现开放世界环境”,而 Switch 2 卡带无法提供让游戏达到目标品质所需的性能。
Bantin 写道:“我认为,如果我们从一开始就专门为 Switch 2 设计游戏,情况可能会有所不同。但实际上,我们是围绕最初目标平台的固态硬盘来打造这款游戏的,而 Switch 2 是之后一段时间才出现的。在这种情况下,我认为公司的领导层做出了正确决定。”
游戏密钥卡引发保存争议
游戏密钥卡已经在任天堂玩家中引发争议,因为它们更像是下载密钥的载体,卡带本身并不包含完整游戏。虽然游戏密钥卡可以转售,也不会与特定主机绑定,但批评者认为,这种形式可能给长期游戏保存带来问题。
《星球大战:亡命之徒》在 Switch 2 上运行稳定
目前的实机画面显示,《星球大战:亡命之徒》Switch 2 版能够保持较为稳定的 30 帧表现,因此看起来是一款表现合格的第三方移植作品。它的画面自然不如 PC、PS5 或 Xbox Series X|S 版本,但育碧能让游戏在 Switch 2 上整体运行良好,对主机以及公司未来可能推出的作品来说都是积极信号。相比之下,据报道,《艾尔登法环》在 Switch 2 上的表现并不理想。
《星球大战:亡命之徒》于 9 月 4 日登陆 Switch 2,比 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版本首发晚了一年。该版本包含两个 DLC 扩展内容——“狂牌”和“海盗的财富”。不过,考虑到这款游戏并未成为育碧的商业成功案例,Switch 2 版可能只是一次性的尝试。
育碧首席执行官 Yves Guillemot 最近将《星球大战》品牌正处于“动荡期”列为游戏未达到公司销售预期的原因之一。不过,值得注意的是,游戏首发时也曾因开场任务节奏不佳以及各种技术问题而受到媒体和玩家批评。
此后的更新已经解决了其中大部分问题,游戏发售后的扩展内容也获得了不错的评价。
常见问题
《星球大战:亡命之徒》Switch 2 版为什么使用游戏密钥卡?
因为游戏高度依赖磁盘串流来呈现开放世界环境,Switch 2 卡带无法提供达到目标品质所需的性能。
Switch 2 版包含哪些 DLC?
该版本包含“狂牌”和“海盗的财富”两个 DLC 扩展内容。
