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索尼克起源:开发者热议游戏现状与未来发展【索尼克游戏最新资讯】

2小时前gamesinnews

开发者爆料:Headcannon对《索尼克起源》(Sonic Origins)不满

索尼克起源游戏截图

Thomley透露开发压力与不满

由《索尼克狂热》(Sonic Mania)团队Headcannon开发的软件工程师Simon “Stealth” Thomley近日在推特上公开谈及《索尼克起源》的开况。他表示团队在游戏制作过程中曾面临“重大时间紧迫”,且未能在6月23日的发行前实现一些“重大修复”。最终,Thomley坦言,整个团队对这款游戏“非常不满意”。

评价与玩家反馈混杂

虽然《索尼克起源》在Metacritic和OpenCritic上获得了较为不错的评价,但在Steam平台上却获得了“褒贬不一”的评分。一些玩家批评缺乏整数比例缩放,称“所有四款游戏的画面都模糊得像是2011年的《索尼克CD》”;另一些则抱怨键盘控制“非常糟糕”,运行“极差”。当然,也有玩家表示自己的体验没有任何问题,认为游戏表现还可以。

开发中的问题与开发者心声

Thomley在推特中多次表达了对游戏状况的失望与愤怒。他提到,尽管团队提交给SEGA的版本已经存在问题,但实际发行的“索尼克起源”版本并非原始提交内容,也由此引发了许多意想不到的严重Bug。团队被认为是“外部团队”在未充分沟通的情况下参与到项目中,导致开发中出现了“疯狂的Bug”。

开发者对游戏的失望

时间压力与制作中的限制

Thomley指出,团队在提交游戏时曾请求进行“重大修复”,但因审批流程不得不放弃。团队也多次请求延期,然而被告知“不可能”。他们曾提出游戏上线后继续更新修复,但目前尚未确认是否会实现。他还强调,Headcannon一直希望能对《索尼克起源》和《索尼克3》中的问题进行改善,但开发过程中几乎没有得到合作方的支持。

对SEGA的批评与未来展望

Thomley表示,Headcannon在开发过程中为SEGA提供了大量反馈,但几乎没有得到回应或调整的空间。他还为自己推文中的激烈言辞道歉,称自己不愿保持沉默,是因为“过度关注”让他觉得有必要发声。团队虽然为作品感到自豪,但对游戏的最终状态十分失望,尤其是对《索尼克3》的表现更是如此。

FAQ

Q: 《索尼克起源》是否会有后续修复?

A: 开发者表示他们已提出请求进行后期修复,但目前尚未确认是否会推出补丁或更新。

Q: 为什么开发中会出现如此多的问题?

A: 主要原因包括紧迫的时间压力、审批流程限制,以及开发过程中与合作方的沟通不畅,导致一些Bug未能在上线前修复。

Kotaku已联系Simon Thomley和SEGA,期待他们的官方回应。

标签: 索尼克