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游戏开发不可持续?生成式AI助力《任天堂明星大乱斗》制作专家揭秘

2小时前gamesinnews

任天堂Switch 2游戏预告截图

游戏开发现状:大规模项目面临挑战

资深游戏开发者坂本雅宏(Masahiro Sakurai),以创造《可比卡(Kirby)》系列和参与《任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros.)》而闻名,他近日表达了对当前大型游戏开发模式的担忧,认为这种模式“正变得难以持续”。

开发难度不断增加,企业面临压力

他在接受ITMedia采访并被IGN翻译时表示:“我认为,继续以当前规模制作大型游戏已变得难以为继,因为这需要投入太多的时间和精力。”他还指出,游戏开发者也面临诸多挑战,成功的关键在于“运气、努力、精心打磨以及具有突出特色的内容”。

人工智能可能成为行业变革的关键

坂本雅宏提到,生成式人工智能(AI)或许能为游戏开发提供帮助,尤其是在大规模项目中。“我目前能想到的唯一突破口是生成式AI。我相信,AAA大厂不得不改变工作方式,利用生成式AI提升效率。只有积极应对这些变化的公司才能在未来生存。”他说。

行业大佬对AI技术的看法与未来趋势

虽然坂本雅宏主要为任天堂开发游戏,其公司Sora Ltd.并不属于大型游戏巨头,任天堂美国总裁道格·鲍泽(Doug Bowser)也表示,他相信AI将在未来游戏中扮演角色,但“人姓化的元素”仍是制作优质游戏的核心。

任天堂的态度与未来展望

鲍泽的观点呼应了任天堂总裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)在2023年的表述。古川表示,任天堂会考虑将AI作为新技术进行探索,但“游戏绝不仅仅依赖于技术。”

另一方面,游戏设计大师宫本茂(Shigeru Miyamoto)则坚持认为,任天堂不会因为其他厂商开始使用AI而盲目追逐。各种观点表明,行业内对AI的应用仍持审慎态度。

AI在游戏开发中的实际应用与未来影响

虽然关于AI是否会带来大规模的就业变革众说纷纭,但许多开发商已开始利用AI工具加快开发进程。EA体育公司近期宣布,他们已建立了“升级版的机器学习管线”以加速《大学橄榄球2026》(CFB 26)的开发。

据报道,2024年,全球绝大多数游戏开发团队都在使用AI工具辅助制作游戏,尽管这一趋势引发了一些员工的担忧。前PlayStation负责人肖恩·莱登(Shawn Layden)多年来一直对行业的持续发展表示担忧,而开发者如莱恩·维恩克(Swen Vinke)则积极采用AI,自动化繁琐的工作任务。

游戏行业的未来:探索与挑战

游戏导演丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)乐观预测,AI的“革命”将帮助其工作室提高效率、缩短开发周期。然而,也有声音担心,AI可能会带来失业问题,比如神秘的游戏开发者横尾太郎(Yoko Taro)曾言“AI将使所有游戏创作者失业”。未来如何平衡AI的使用和就业保护,仍有待观察。

常见问题解答(FAQ)

Q: 人工智能在游戏开发中到底起到了什么作用?

A: AI主要被用来加快开发流程、自动生成内容以及提升游戏的智能体验。开发者可以利用AI工具处理繁琐的任务,从而专注于创意设计。

Q: 企业采用AI后是否会导致大量失业?

A: 这取决于具体情况。一些工作会被自动化,但与此同时,也会催生新的岗位和技能需求。关键在于合理运用AI技术,推动行业的可持续发展。

标签: 游戏