新法规将迫使公司承认你实际上并不拥有数字游戏的所有权【数字游戏所有权】
加州AB 2426法案简介:让数字内容“说清楚”
由加州Gavin Newsom本周签署的AB 2426法律,旨在改变数字商品的透明度。根据新法案,所有在加州数字商品(如游戏、影视内容等)的企业,都必须明确告知消费者,他们实际上并非拥有这些内容,而只是获得了使用许可。这意味着,未来可能因为版权、合同到期或公司策略调整,而导致用户失去访问权限。
购买数字游戏不再意味着“永远拥有”它。虽然多数情况下可以多次下载和游玩,但实际上,你只是购买了临时的使用许可。企业有可能随时从商店下架内容、关闭服务器或终止服务。例如去年Ubisoft的《The Crew》就突然被关闭,没有任何预警,造成众多玩家的失望。这一事件引发了公众对“数字所有权”的讨论,随着法律的推进,加州成为了行业变革的先锋。
加州议员Jacqui Irwin(党)表示,这项新法案的核心目标,是“保护消费者免于失去对内容的访问权”。
她举例说明,去年底Sony宣布,因为与WB的许可证到期,将下架Discovery频道的多部影视内容,包括热播剧《古战场传奇》。虽然用户已购买了这些内容,但在特定时间点之后就无法再观看了。尽管最终Sony和WB达成了临时协议,避免了内容下架,但这仍然提醒消费者,他们实际上并没有真正拥有这些数字内容。新法律不会阻止内容下架,但会要求企业更明确地披露授权信息,避免误导消费者。
新加州法律对游戏发行商的影响
明确标识“许可而非所有权”
根据AB 2426,从2024年1月起,所有在加州数字商品的公司,都必须在过程中明确说明“购买的内容仅是有限许可,不是所有权”。
换句话说,企业在广告或页面上,必须用清晰的语言告知消费者,所“购买”的其实是使用权,而非内容的所有权。这一举措旨在让消费者了解他们真正拥有的权益范围,避免未来因内容被下架或禁用而遭受损失。
法律后果与企业责任
违反新法的企业,将面临每次非法最多2500美元的罚款,同时可能违反加州不公平竞争法,面临额外的处罚。法律也规定了一些例外情况,比如免费游戏或具有离线模式的游戏,这些内容不在新法的限制范围内。
Irwin表示,希望这项法律能促使开发商考虑提供长期的授权和订阅服务,增强内容的持续可用姓。未来公司可能会提前在游戏中加入离线内容,而非事后通过补丁添加,以避免违法风险。
消费者权益保护:未来的数字内容购买新趋势
这项法律的核心目的,是防止“虚假所有权”的现象,并促使企业提供更透明的服务。虽然目前只有加州这一州份,但它拥有全美最多的游戏玩家,影响深远。其他州和国家也可能效仿,推动行业整体向更加公平和透明的方向发展。
未来,消费者或将享受到更明确的购买权益,企业则需要在过程中提供真实、透明的授权说明,避免因版权和合同问题导致的争议和损失。
