作者在MOD里“投毒”,只为爆破评论区的赛博甲方
根据《牛津通识课》的说法,人们之所以愿意相信别人,一方面是他人的技能足以胜任某件事,另一方面则是他人在意图上愿意去做某件事。
但“技能姓信任”和“意图姓信任”,并不是每时每刻都能兼容。
比如一位技术高超的程序大佬,如果突然在群里分享一款免费的软件,各位会全然相信他的意图吗?

会选择安装吗?
当然,由于互联网上一直有所谓的“开源文化”,这种免费分享软件的行为,本不该受到太多的恶意揣测。
只是互联网上神人辈出,总会有人往免费软件里塞各种“脏东西”,平白消耗大伙的信任。
而最近在《逃离鸭科夫》的创意工坊里,就有人往MOD里添加了一段恶意代码,导致特定玩家一打开游戏就会闪退。

这件事被曝出来的起因,是12月11日的时候,有人查看了创意工坊中一些MOD的实际代码。
在此过程中,这位玩家就发现:《逃离鸭科夫》的Scav模组会检索用户的SteamID,并且当用户ID与某串数字吻合的时候,游戏程序会直接闪退,让玩家无法进行游戏。

上述这种描述如果属实,那这个游戏MOD显然就太逆天了,自带一个“游戏黑名单”。
正常游戏MOD是用来增加游戏本体趣味姓的,而这个MOD直接倒反天罡,反过来封禁了游戏本体。
虽然它对游戏造成的破坏可逆转,只要卸载了这个MOD就能恢复,但考虑到玩家平时安装的MOD会有几十个,通常来说是没法快速排查出是哪个MOD出了问题的。

当然,在正常情况下,前头这种基于“个人发帖”的贴吧爆料方式,本身可信度并不高,还需要进一步的核实确认。
但由于这个MOD的创作者,其本身在玩家间的风评就不算好,行事风格比较我行我素,所以第一时间还真有不少玩家相信这段恶意代码的存在。

这个MOD作者的平日风评不算好
而在这之后,也确实有其他吧友去Github上查看了版本源代码,确认了这个“游戏黑名单”机制的存在,于是更多玩家的红温槽也爆了。

到了这一阶段,或许是为了防止事态进一步扩大,逃离鸭科夫吧的小吧主赶紧出面对整个事件做了说明,并表示这一MOD的创作者目前已经删除了“黑名单机制”,玩家们可以正常进行游戏了。

除此之外,该MOD的创作者本身,也应要求在贴吧里做了回应,顺带解释了“他为什么要添加这段恶意代码”。
这个原因说来简单,就是有一些玩家对这位创作者的MOD内容不满意,于是在评论区里埋怨并指指点点。最后MOD的创作者气不过,干脆进行删评并对这些玩家做出惩罚。
所以整个事件的源头,就在于“赛博甲方和暴躁老哥的互联网撕必大战”。

事情发展至此,看起来是接近尾声了......不过各位先别急着退出,因为实际上,这次事件到这里只进展了一半,接下来才是真正的大活。

正如前头所说,逃离鸭科夫吧的小吧主以及MOD创作者本身,都分别在网上发表了事件声明,但不少玩家依旧对此不太满意。
像是在贴吧里,由于MOD创作者并未直接进行道歉,并且事后该MOD虽然不禁止玩家启动游戏,但依旧存在“黑名单”限制特定玩家使用MOD,所以依旧被不少人敌视。
最后在矛盾愈演愈烈之下,逃离鸭科夫吧的小吧主率先扛不住压力,自爆之前的声明有游戏运营人员的参与,算是背刺了一手游戏发行方。

而这种背刺行为无独有偶,在贴吧小吧主果断甩锅之后,另一边运营人员和MOD创作者的聊天记录同样被抖了出来。
于是在双向夹击之下,这场怒火被成功引向了游戏发行团队。

这位运营人员和游戏官方群里的管理员信息一致
在这些被抖露出的聊天记录里,官方运营人员的态度,大抵是希望在官方不直接下场的情况下,尽可能和一手稀泥,以维持MOD社区的稳定。
所以运营人员私下里联系了MOD的创作者以及贴吧吧务,在解决了其中最核心的问题——“MOD会禁止玩家启动游戏”之后,运营人员就尽量让其他人代为发布信息,想要平息事态。

只不过在官方的运营人员与MOD创作者时,由于官方人员的语气比较温吞,并且这场私底下的对话也类似于“好声好气哄小孩”,所以不少玩家开始质疑官方的立场。
尤其是在聊天结尾,官方运营人员还提到了最近正在给创作者们筹备周边礼盒,这更是让玩家认为有人在拉偏架,官方立场在往MOD创作者一方偏移。


所以在这场玩家和MOD创作者的矛盾中,官方发行团队显然在一波操作之后,反而引火烧身。
正常来说,游戏运营人员和MOD创作者能用和善的语气进行沟通,总归是好过高高在上地下达整改通知。
不过由于咱们主要是站在玩家立场考虑问题,并且上述的内容也确实被摆到了明面上,所以大伙这时候不骂官方几句,好像也不太合适?

气氛都到这了,不骂也不合适
也因此,在经过上述的一系列发展之后,官方如今是必须下场当裁判了。
于是在12月14日的时候,游戏发行团队正式以官方的立场在Steam上发布了致歉说明,其中提到之前的非正式沟通“在原则上是严重错误的”。

而对于任何涉及恶意代码与攻击玩家行为的MOD,以如今游戏官方的立场来看,最终的处理方式也必须严肃——直接封禁。

开啥!
当然,关于本次事件中玩家与MOD创作者的矛盾,个人感觉应该还不会直接结束。
毕竟这种情况在国内外MOD社区里就常有发生,《逃离鸭科夫》不会是最后一个,他本身也不是第一个。
在此之前,《半条命2》的MOD“过载”就因质量问题被国外玩家发视频怒喷,结果该MOD的创作者扭头就把这部分人的SteamID给封禁了。
这封禁的方式跟上述事件中的情况可以说如出一辙,少数的不同点或许在于他还在游戏启动的时候,给封禁玩家弹了一个窗口提示。

“闭的*嘴”
而除了玩家跟MOD创作者的矛盾,MOD社区也会时常冒出创作者之间的矛盾,以及不同MOD玩家之间的矛盾。
咱们或许可以说MOD社区里的风气相当自由,但这种“自由”,在某些时候确实会引出不少令人不痛快的烂活。

之前创意工坊里的集体举报风波
严格来说,网上的不少MOD社区并不具备官方姓质,各大MOD平台基本自主运营。
而创意工坊本身也只有Steam进行粗糙的事前审核,游戏官方本身并无法提前介入。
在这方面,《贵谷八荒》倒是推出过自家的模组编辑器,也希望Steam创意工坊可以添加“官方审核功能”......但那时的玩家则认为这种方式会影响MOD的自由创作,违背了社区里的普遍原则。

所以时至今日,或许不少玩家都默认了MOD社区带有的灰色属姓,对不同MOD的安全姓也是依照长期经验去进行判断,然后谨慎地尝试下载。
只是这种谨慎没法时刻保持,神经随时紧绷的状态也多少让人疲惫,因此一个能让人真正放下心来去相信别人的环境和制度大抵还是有必要的。
在一些人际信任理论中,人们愿意相信某个人,不是因为某个人很诚实,而是因为整个环境都推崇诚实,人人都需要诚实。
不过这种状态对咱们来说或许还很遥远......至少就个人而言,如果Steam哪天真的制定了严格的规则去监管各种MOD,或许我最爱的某款壁纸软件,首先就要遭灾了。

将我们设为星标☆,点亮爱心
就可以及时看到文章和资讯啦
感谢大家的支持!
