3Dgame 第47页
英国不会像法国宣传《33号远征队》那样大力宣传《GTA6》
2周前 (04-20)3Dgame
近日英国创意产业、媒体和艺术国务大臣Ian Murray接受采访,谈论了与游戏发展有关的一些话题。主持人提到,法国政府在《光与影:33号远征队》爆红后大力支持宣传了该作。而目前英国没有以同样方式支持本国游戏产业的成功,毕竟R星的《GTA》《荒野大镖客》、Playground Games的《极限竞速:…
《空中帝国》正式推出特别好评开放世界城市建造
2周前 (04-20)3Dgame
The Wandering Band工作室开发开放世界城市建造游戏《空中帝国》已经登陆Steam正式推出,现已收获特别好评,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《空中帝国》:Steam地址 《空中帝国》这款开放世界角色扮演城市建造游戏中,打造你的空中城市,探索广袤的景观。这款游戏结合了城市建造…
“停止扼杀游戏”运动听证会获得所有欧洲议员积极回应
2周前 (04-20)3Dgame
短短一段时间就能带来翻天覆地的变化,这一点实在令人惊叹。两年前,“停止扼杀游戏”组织发起了一场行动,反对游戏行业“一旦游戏不再盈利,就关停依赖服务器的在线游戏”的惯例,当时这场行动看起来希望渺茫;而如今,该组织创始人罗斯·斯科特与活动组织者莫里茨·卡茨纳已现身欧洲议会,正式陈述他们的诉求——而且事情…
别被10倍光追性能忽悠了!PS6实际帧率提升约3倍
2周前 (04-20)3Dgame
此前有爆料称PlayStation 6光追性能可以达到PS5的十倍,而KeplerL2最新指出,PS6的实际游戏帧率提升约为PS5的3倍。KeplerL2以育碧《刺客信条:影》的官方数据为例进行了推算,基础版PS5在该游戏的光追模式下稳定运行在30FPS,光追以外的渲染约为25ms。如果PS6的光追…
前BioWare制作人:游戏开发讨论中一定要留个外行人
2周前 (04-20)3Dgame
一款电子游戏,是数十个专业领域的技术与经验共同打磨的产物。但前BioWare工作室制作人马克·达拉,在其最新发布的YouTube视频《会议室里要留个“门外汉”》中表示,在游戏开发过程中,让一个仅具备外行认知的人参与到游戏设计与开发方向的讨论中,是极具价值的——前提是这个人清楚自己的反馈在何时、何处能…
团队规模继续收缩IronGalaxy工作室宣布再次裁员
2周前 (04-20)3Dgame
就在一年多以前,Iron Galaxy工作室裁员66人,当时工作室称此举是为“保障我们长期生存”而采取的“最后手段”;而如今,这家曾开发《杀手学堂》第2、3季、《摔角城大乱斗》以及《托尼·霍克职业滑板3+4》的工作室,宣布将再次“缩减公司规模”。工作室在领英(LinkedIn)发布的公告中写道:“在…
《宝可梦GO》累积超过300亿位置照片高层城市定位精度超越GPS
2周前 (04-20)3Dgame
不知不觉,经典地理位置类AR增强现实游戏《宝可梦GO》已经推出10年了,日前官方宣布目前游戏通过玩家的游戏已经累积超过300亿位置照片,除了适用游戏外,现实层面官方正在开发机器人配送必备的城市定位系统功能,已经证实能够弥补GPS的短板,特别是高楼大厦之间的城市。 《宝可梦GO》的联合开发商Niant…
《刺客信条:黑旗》后育碧下一款游戏是《幽灵行动》
2周前 (04-20)3Dgame
舅舅Tom Henderson爆料,育碧在《刺客信条4:黑旗》重制版发售后,下一个将要推出的大作将是代号为“OVR”《幽灵行动》正统续作。此外,他还在其个人播客节目上透露《孤岛惊魂》新作目前正在经历“艰难”开发历程。 “育碧《黑旗》之后的下一款重磅游戏,如果一切顺利的话,应该是《幽灵行动》。我觉得明…
SE开发漫画排版AI工具每年可节省3000小时
2周前 (04-20)3Dgame
史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)与东京一家名为Mantra的AI公司达成合作。双方开发了一款漫画排版AI工具,大大简化了漫画制作中最繁琐的环节之一。漫画编辑使用特殊比例尺排版的示意图目前,编辑每年要花费超过3000个小时,仅仅是为了给每一页上的每个对话框选择合适的字体、字号和位置。这项工…
《海岛大亨6》开发商城市建造游戏《纵横秘湾》公布
2周前 (04-20)3Dgame
由《海岛大亨6》开发团队Limbic Entertainment打造的海盗主题的城市建造游戏《纵横秘湾(Corsair Cove)》公布,游戏将于年内发售,登陆PC平台,首发登陆Game Pass。建立一座庞大的海盗避风港,组建舰队探索广阔海域,挑战王权让海盗时代得以延续!从麦酒到燧发手枪,从无名喽…
