变得更难!《艾尔登法环:黑夜君临》DLC将让老玩家重返初见
4天前3Dgame
《艾尔登法环:黑夜君临》的首个DLC“见弃空洞者”即将于12月4日正式上线。近日,游戏总监石崎淳也接受采访时坦言,该DLC在难度上“确实会难上那么一点”,但他强调这并非“离谱或不可理喻”,而是在开发团队定义的“公平挑战”范畴之内,旨在为所有玩家提供新鲜且有深度的探索体验。 石崎总监在预览访谈中,深入...
游戏业最大收购案易主沙特将独占EA93%股份
4天前3Dgame
当这笔550亿美元的杠杆收购案尘埃落定时,沙特阿拉伯将成为EA公司唯一真正的所有者。尽管交易涉及一个包括特朗普总统女婿贾里德·库什纳在内的“投资财团”,但根据提交给巴西反垄断监管机构的文件,沙特公共投资基金将控制EA公司93%的股份。 据《华尔街日报》报道,其他合作伙伴银湖资本和安佰深的持股比例将分...
不能说!《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二再度回应《超时空之轮》重制版传闻
4天前3Dgame
近日,《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二再次被问及《超时空之轮》重制版的相关话题,引发业界关注。 堀井雄二曾担任《超时空之轮》原版的监修与剧情编写。今年5月,他在公开发言中因一句似乎暗示“重制版存在”的表述引发大量讨论,尽管随后报道称他实际上并未确认任何重制计划,但粉丝间的期待情绪仍持续升温。据IGN...
见证SE起点!《最终幻想》之父坂口博信公开40年前首份游戏手写企划
4天前3Dgame
知名游戏制作人、《最终幻想》系列创始人坂口博信近日在其社交媒体账号上,分享了一份极具历史价值的个人珍藏——约40年前他人生中第一份游戏提案的手写原稿。这份泛黄的笔记不仅记录了他个人职业生涯的起点,也映射了日本游戏巨头Square(现Square Enix)传奇历程的开端。坂口博信共分享了这份珍贵提案...
玩家专注收集宝可梦卡牌初代独角仙囤货居奇价格暴涨
4天前3Dgame
打击奸商人人有责,但是有一种恐怕不太好处理,比如这位玩家就专注收集宝可梦卡牌初代发行的独角仙,疯狂入货近1800张,后果很严重,现在该卡牌市场价暴涨到了近5倍。 ·这位玩家取名独角仙之王(@ KabutoKing_),足见对这张卡的偏爱,收藏中整整齐齐的全是这一种卡,足足有1783张,看来想要把市面...
岌岌可危!《铲子骑士》开发商新作不成功将面临倒闭危险
4天前3Dgame
Yacht Club Games(《铲子骑士》开发商)近期承认,其未来直接取决于下一个项目——复古动作游戏《挖洞鼠米娜》能否获得商业上的成功。据彭博社报道,开发者讲述了最近几个月面临的困难。 根据报告,这款游戏直到最近才首次实现从头到尾可通关,这让团队看到了所有需要改进的问题。工作室的所有者解释说:...
手残福音!《碧蓝幻想Versus:崛起》推出"一键连招"
4天前3Dgame
为庆祝发售两周年,Cygames与Arc System Works近日为热门格斗游戏《碧蓝幻想Versus:崛起》推出了2.40大型更新,其中最引人注目的是新增两项名为“智能”与“超级终极”的简化操控方案,旨在让新手玩家也能轻松享受格斗游戏的乐趣。智能模式在保留手动模式基础操作的同时,加入自动化连招...
PS大佬爆料:80年代世嘉为血汗工厂!原因竟是任天堂
4天前3Dgame
近日,PlayStation首席架构师、PS5主设计师Mark Cerny在一档播客节目中透露,上世纪80年代后期他在世嘉东京办公室的工作经历堪称“血汗工厂”。他将此归咎于当时公司领导层——特别是前社长中山隼雄——所推行的、旨在以游戏数量击败任天堂的错误战略。Mark Cerny回忆道:“1980年...
正式上线指日可待!《赛博朋克2077》多人mod开发者称服务器测试顺利
4天前3Dgame
开发开放世界动作游戏《赛博朋克2077》完整多人模式的MOD开发者们CyberMP分享了令人欣喜的消息。这个由10名爱好者组成的团队正式宣布,项目史上"最稳定、最成功"的封闭测试阶段已圆满结束。看来和各地网友一起进入夜之城的念想很快就能实现了。在新报告中,mod的创造者们强调了网络代码关键方面取得的...
《收获日3》2.5更新发布备受期待的皮肤系统更新上线
4天前3Dgame
Starbreeze Studios工作室宣布,旗下《收获日3》2.5更新今天正式发布,备受玩家期待的皮肤系统Skills 2.0更新上线。 ·《收获日3》2.5更新的主要内容:皮肤系统Skills 2.0上线,取消被玩家诟病的部分旧系统,更新收好评的Archetype,提升UI的辨识度以及构筑新的...
